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《逐出》二周目介绍

时间:2026-04-21  |  作者:318050  |  阅读:0

《逐出》二周目:一场真正的“受苦”试炼

打完Boss10、看完“伪结局”,并不算真正通关《逐出》。

选择“继续游戏”或载入存档,真正的挑战——二周目,才刚刚开始。

地图看似相同,但路线完全颠倒。你需要从第十关一路往回打。这绝非简单重复,而是制作人埋下的一个“惊喜”大礼包。

《逐出》二周目介绍

逐出二周目怎么过

二周目是一场全面升级的“受苦”盛宴。

敌人种类未变,但个个都像打了鸡血:速度飙升,部分招式套路大变,甚至出现了必须依赖“完美格挡”才能击败的硬茬。

而你,依然是可怜的三格血和略显笨拙的动作。

一周目“放置装置吸引火力然后拼血”的战术基本失效。一个不小心,在存档点复活即“坐牢”的情况会变得非常普遍。

因此,除非你对高强度“受苦”有执念,否则不推荐轻易尝试二周目。

如果你是追求极致挑战的玩家,那么接下来的流程和敌人变化,就是你的“生存指南”。

二周目流程路线

整个二周目从双刀侠开始,一路逆推。具体顺序如下:

  • 双刀侠
  • 骑马双刀侠
  • 龙 (Boss11)
  • 刀盾猴
  • 剑猴
  • 刀盾猴
  • 猩猩 (Boss12)
  • 喜鹊
  • 乌鸦
  • 仙鹤 (Boss13)
  • (向右)
  • 机器人
  • 激光枪
  • 外星人 (Boss14)
  • 步兵
  • 骑士
  • 步兵
  • 大剑骑士 (Boss15)
  • 小狼人
  • 大狼人
  • 小狼人
  • 狼 (Boss16)
  • (向左返回)
  • 死灵法师 (Boss17)
  • 盾牌蛙
  • 忍者蛙
  • 击剑蛙 (Boss18)
  • (遇见德鲁伊时会被缩小进入微缩世界)
  • 微缩世界流程:甲虫 → 蜜蜂x2 → 甲虫x2(前后夹击) → 蜜蜂x3 → 蜘蛛
  • 熊+羊
  • 德鲁伊 (Boss19)
  • (向右返回)
  • 羊头恶魔 (Boss20)
  • 飞碟 (Boss21,真最终Boss)

敌人变化要点

下面挑几个重点敌人,解析它们在二周目的变化:

双刀侠 & 骑马双刀侠

作为开场敌人,它们直接给了玩家一个下马威。

攻击速度全面提升。骑马版的冲锋更难用后撤中段攻击破解,基本只能防御、转身、再找机会反击。

龙 (Boss11)

这是第一个强化版Boss。

所有近战攻击冲击力大幅增强,普通防御会被击退老远,失去反击机会。

它的直立下拍、俯身横拍、甩尾等招式,必须完美防御才能创造安全输出窗口。火球的发射频率和速度也提升了。

喜鹊

非常恶心的敌人。它的耐力回复速度极快,需要连续三次完美防御才能打空耐力槽。

好在完美防御的判定窗口还算友好。

仙鹤 (Boss13)

由于地形限制,一周目那种直接连到死的套路行不通了。

激光枪

瞬移更快了。虽然瞬移很烦,但完美防御后反弹的激光也更容易命中它。

外星人 (Boss14)

新增了令人头疼的“变速刀”招式。出刀时快时慢,节奏难以捉摸,要特别小心。

低血量时依然会开启护盾。

小狼人 & 大狼人

小狼人瞬移和攻击都更快,不建议再靠走位蹭刀,稳妥起见还是防御反击。

大狼人攻速提升,最好完美防御后再反击。并且它接招很快,反击后要立刻后撤。

狼 (Boss16)

和龙类似,近战攻击冲击力加强,必须完美防御

跳跃攻击的起手速度也更快了,对上段防御的反应要求更高。

死灵法师 (Boss17)

攻速全面加快,近身攻击必须完美防御

长枪连戳的速度也提升了,防御时需要保持更稳定的节奏。

忍者蛙

极度恶心。普通防御和完美防御都无法造成大硬直了,只能一点点蹭血磨死。

靠走位躲上段攻击的方法虽然有效,但风险极高。

击剑蛙 (Boss18)

二周目的“堆尸之王”。

它的耐力回复速度快到离谱,需要连续五次完美防御才能清空一管耐力,中途只要失误一次,耐力立刻回满。

攻击速度也更快,一旦失误,很容易瞬间掉两格血甚至被秒。这样的过程要重复六次,请做好心理准备。

德鲁伊 (Boss19)

另一个机制恶心的Boss。

二周目它会发射红色光球,被击中会扣血。攻击或完美格挡光球能将其打碎,但普通格挡只会把光球弹开,弹开的光球会加速飞回。

如果不进行完美格挡,场上光球会越积越多,形成无法躲避的弹幕。

近身攻击时要注意站位,别贴得太近,因为它的受击判定框很小,零距离出刀可能会直接穿模打空。

羊头恶魔 (Boss20)

近战攻击冲击力加强,必须完美防御

虽然还是回合制打法,但速度加快后难度提升了不少。

飞碟 (Boss21,真最终Boss)

这是二周目新增的真最终Boss。攻击手段多样,移动迅速,但好在碰撞体积大,格挡后反击容易命中。

对于能打到这里的玩家来说,整体难度尚可,主要考验反应和判断。

它的招式起手都比较明显,只是出招较快。具体招式包括:

  • 下方激光枪(中段远程)
  • 前部机械臂光剑竖劈(上段近战)
  • 后部机械臂激光长枪(下段近战,距离超长)
  • 后部机械臂激光枪(下段远程)

最大难点在于它经常在短时间内快速组合出招,需要玩家迅速观察起手顺序,安排好防御节奏。

可以通过观察机械臂的位置和展开顺序来预判,同时时刻留意下方激光枪。

成功防住一套连招后,就可以用上段攻击反击了。切记不要贪刀,打中就收,准备下一次防御。

来源:整理自互联网
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