《杀戮尖塔2》开发者坚称门扉缔造者强度没有问题
时间:2026-04-25 | 作者: | 阅读:0《杀戮尖塔2》的首个大型更新,在Steam上引发了一波大规模的差评潮,其中大量差评都集中抨击了第三幕BOSS“门扉缔造者”的改动。改版后的门扉缔造者会在多个阶段间循环切换,各阶段效果分别为:你打出的任何卡牌都会被消耗、你在自己的回合无法额外抽牌,或是你每打出一张牌——哪怕是零费牌——都会额外扣除1点费用。开发商Mega Crit显然已经注意到了这些反馈,在最新的测试服补丁说明中专门提及了这名BOSS,并称门扉缔造者并非像玩家体感中那样,是数值上的异常存在。
“我们目前正在持续监控门扉缔造者的相关数据,同时综合参考游戏内反馈、社交媒体发帖与后台数据指标。”Mega Crit表示,“我们希望给玩家一点适应的时间,否则我们的平衡调整只会被玩家的应激反应牵着走。目前从数百万场对局的数据来看,门扉缔造者的整体难度与胜率处于合理区间,无论是击杀率还是造成的伤害,都略低于第三幕的其他BOSS。但我们也确实需要确保,它的机制不会对特定的玩法流派造成过于严苛的针对。”
说实话,这个结论让我十分意外。在我80小时的游玩时长里,门扉缔造者绝对是第三幕里致死率最高的BOSS。但我并不质疑开发组的判断,这份数据报告也确实点明了一个核心差异:玩家体感上的难度,和实际的数值难度,本就不是一回事。
第三幕的其他BOSS,要么会引导玩家在构筑时优先选择抽牌卡,要么会对低输出的卡组进行严厉惩罚,但门扉缔造者拥有彻底废掉你整套构筑的最高可能性。如果你用亡灵契约师玩一套主打魂体系的卡组,这套卡组的核心思路是生成大量零费抽牌技能牌,实现海量过牌循环,那门扉缔造者能直接让你彻底哑火。如果你在消耗阶段打出核心combo组件,它们会直接被消耗消失;而在禁抽牌和扣费用的阶段,你所有的魂牌都会变成毫无用处的累赘。
前几天我在进阶8的对局里就遇到了这种情况,而且这个问题并非只针对亡灵契约师,相信玩静默猎手的玩家都深有体会。最终的结果就是,这些玩法流派和相关的卡牌,在每一局的选牌阶段都会显得像个糟糕的选择。我敢打赌,这就是Mega Crit在声明中提到的“特定玩法流派”所遭遇的对局针对性惩罚,而这也正是近期大量Steam差评里反复提及的问题。
哪怕门扉缔造者终结的对局总数更少,那些被它终结的对局,给玩家的体感也会极其糟糕,仿佛为了最终回合所做的所有铺垫都变得毫无意义。更关键的是,一旦你发现第三幕的BOSS是门扉缔造者,你在第一、二幕里做的卡组构筑,瞬间就会显得像个错误。其他的BOSS,哪怕是女王那套锁手牌的束缚连锁机制,都不会对你每回合的行动施加如此极端的限制。考虑到这一点,更不用说海量的玩家反馈,如果门扉缔造者最终没有迎来改动,我会非常意外。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202604/3942851.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 《杀戮尖塔2》因女权事件遭持续差评轰炸 触发Steam熔断机制
- 时间:2026-05-11
-
- 《杀戮尖塔 2》最新更新上线 争议BOSS造门师被删除替换
- 时间:2026-05-08
-
- 《杀戮尖塔2》被曝竟请知名激进派女权担任顾问 引众怒玩家扬言退款
- 时间:2026-05-07
-
- 杀戮尖塔2赤牛有什么用
- 时间:2026-05-01
-
- 暗示《杀戮尖塔2》?《喵喵的结合》制作人吐槽平衡太难了
- 时间:2026-05-01
-
- 曝《杀戮尖塔2》开发内幕:发行商倒闭逼出续作!
- 时间:2026-04-29
-
- 杀戮尖塔2编剧埃里克·沃尔波盛赞续作体验,期待多人平衡优化
- 时间:2026-04-28
-
- 完全没听! 《杀戮尖塔2》主分支更新再遭国内玩家差评轰炸
- 时间:2026-04-20
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- Win7电脑设置自动关机步骤详解
- 时间:2026-05-15
-
- 耐玩的手机赛车游戏推荐
- 时间:2026-05-15
-
- 微博特别关注设置步骤详解
- 时间:2026-05-15
-
- 天猫实物红包使用指南与详细步骤解析
- 时间:2026-05-15
-
- 华硕发布2026款ROG NUC迷你主机 搭载全新酷睿Ultra处理器与RTX 5080移动显卡
- 时间:2026-05-15
-
- 360浏览器字体大小怎么调 页面文字调整设置教程
- 时间:2026-05-15
-
- 梦幻西游手游零氪平民职业推荐 哪个更适合长期玩
- 时间:2026-05-15
-
- 捷德奥特曼游戏免费下载
- 时间:2026-05-15
