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《红色沙漠》1.02版更新内容一览 显示头盔外形功能上线

时间:2026-04-26  |  作者:318050  |  阅读:0

《红色沙漠》1.02版更新:仓库大扩容与操作自由选择

各位灰鬃们,久等了!《红色沙漠》的1.02版本现已实装。

本次补丁不仅带来了玩家呼声很高的实用功能,还修复了大量影响体验的问题。具体有哪些干货?我们这就来详细梳理一遍。

一、核心更新亮点

本次更新的两大重头戏:

新增“显示头盔外形”功能,让你的角色颜值不再被头盔遮挡。

仓库系统迎来史诗级加强。随着灰鬃营地扩建进度推进,个人仓库最大容量可提升至惊人的1,000格

操作方面也有重要改进。游戏新增了“移动操作方法选择”功能。玩家可在“经典”与“普通”两种模式间自由切换,找到最适合自己的手感。

二、更新平台

  • Steam (PC): 已更新补丁
  • Steam (Mac): 已更新补丁

三、1.02.00版本详细说明

【新增内容与调整】

最值得关注的是个人仓库的容量改革。原本240格的基础容量,现在可通过完成营地扩建任务分阶段大幅扩充。具体阶梯如下:

  • 基本容量:240格
  • 完成营地扩建:+100格
  • 完成营地第2次扩建:再+100格
  • 完成营地第3次扩建:再+100格
  • 完成营地第4次扩建:再+100格
  • 完成营地最终扩建:再+360格

理论最大容量将达到1,000格

游戏世界也进行了调整:

  • 佩伦地区布置了更多的阿比斯痕迹。
  • 爆炸桶的识别度得到优化,使用“光辉反射”技能或提灯照明将更容易发现。

【内容修复】

修复列表覆盖多个影响流程的漏洞:

  • 修复了提前完成战斗任务后,佣兵不会按时返回的问题。
  • 修复了在阿比斯内查看地图据点详情导致解谜重置的问题。
  • 修正了特定时机获得神器导致角色模型透明的显示问题。

其他重要修复:

  • 重置全部能力时,不再误清空“劲法:治疗”与“劲法:跳跃”两个关键技能。
  • 对部分机关怪物设计进行了调整。
  • 为冒险伙伴猫咪新增了专属盔甲和头盔。

快速传送优化:现已确认可使用复原后的阿比斯天路之门进行传送(该功能已在1.01.00版本实装)。

【操作与战斗优化】

操作模式个性化:可在主菜单设置中选择“移动操作方式”。“普通”模式为按住奔跑键持续加速,“经典”模式则为连按奔跑键加速。

坐骑耐力消耗逻辑根据操作模式进行了差异化修改。

便利性提升:阿比斯痕迹的使用条件放宽。只要未处于骑乘坐骑或施展“飞行”技能等状态,轻微移动时也可使用传送。

战斗体验优化

  • “飞行”技能支持在空中长按跳跃键施放。
  • 攻击后跳跃响应更快。
  • 角色陷入属性异常状态时,画面会清晰显示“脱离”按键提示。

修复的战斗相关漏洞

  • 修复了飞行中凝神接“乌鸦突进”导致状态无法解除的问题。
  • 修复了在德梅尼斯城内特定情况下无法拔武器的问题。
  • 修复了部分首领会瞬移到地图异常位置的行为。
  • 修复了马匹技能“连续瞬间加速”、双手剑“凝神”下的“瞬间反击”等技能无法正常施放的问题。

【任务修复】

修复了主线流程中的几个致命卡点:

  • 第六章击败首领后可能无法推进任务的漏洞。
  • “充满贪婪的传闻”任务因提前出售关键道具导致无法进行的漏洞。
  • 第十一章因任务钥匙从背包消失而卡关的问题。

【NPC与台词修复】

修复了部分任务相关NPC没有正常出现的现象,确保剧情流程顺畅。

【UI修改与优化】

用户界面进行了一系列人性化调整:

  • 右下角的道具使用通知可点击快捷键直接使用,无需打开背包。
  • 商店出售界面优先显示可出售物品,清理背包更高效。
  • 各类按键指南可见性提升,位置和内容更合理。

此外还进行了以下优化:

  • 保存和加载游戏菜单分离,并加上了存档编号显示。
  • 修复了骑乘高速移动时小地图缩放比例被重置、仓库界面鼠标光标消失、坐骑背包内移动道具异常等问题。

【画面与设置优化】

“显示头盔外形”功能上线。可在设置中自由选择:始终显示、仅在战斗显示、仅在过场动画隐藏或始终隐藏。

公告提到,针对玩家反馈强烈的“隐藏背部武器”功能已在开发计划中。

画质与技术优化

  • 全平台提升了FSR优化升级的品质。
  • PC端应用了更新的FSR SDK 2.2,并优化了FSR帧生成品质。
  • 修复了一批PC专属图形问题,包括变更DLSS RR选项时GPU内存占用异常、画面抖动、树叶光线追踪反射异常、开启DLAA和HDR时屏幕顶部闪烁等。

【性能与稳定性】

对PC、Mac及所有主机版本进行了全方位稳定性与性能优化,并修复了部分导致游戏报错或崩溃的问题。

【本地化优化】

针对所有支持的语言,修正了若干文本翻译错误,整体提升了本地化质量。

【其他修复与优化】

  • 修复了深渊回廊部分墙壁缺失的漏洞。
  • 优化了声音系统,使声源位置能跟随视角变化。
  • 修复了副武器为空手时使用“刺击”技能不显示武器的现象。
  • 将授权信息移至制作人员名单界面。
  • 修复了斗牌等游戏中NPC获胜时音量意外变小,以及特定场景下背景音扭曲的问题。

已知问题

游戏目前仍存在一些已知问题,玩家可通过官方发布的链接进行查看和确认。

来源:整理自互联网
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