知乎游戏投融资专场:AI素材遭差评,专家支招独立游戏出海
时间:2026-04-27 | 作者: | 阅读:04月27日下午消息,近日,知乎和游戏星繁联合举办“游戏玩力场”2026游戏试玩派对。在游戏投融资发行专场中,面对独立游戏融资难的现实困境,游戏茶馆CEO王佳伦表示,“PPT融资基本不可能,有时间不如先用AI把demo做出来。”他表示,游戏投资只有天使轮和Pre-IPO,中间几乎没有。“那谁愿意投?三类人,大公司的战略投资、赚了钱想回馈行业的老板、以及越来越卷的发行商。”
谈及独立游戏的出海,Spiral Up Games发行负责人Sherry表示,“AI会让人产生‘我无所不能’的幻觉,这是出海最大的挑战。”她举了两个案例:2025年的《浣币模拟器》因AI素材被玩家要求替换;今年4月的《犯罪现场清洁工》则因AI痕迹遭差评轰炸,开发者紧急发公告自证“绝对抵制AI”。她提到“最小成本出海方案”:先支持英语和繁体中文,小语种在demo里试水。“AI是认知放大器,不是许愿池。”
独立之光副总裁熊拖泥则列了一组矛盾数据:Steam月活1.65亿,简体中文玩家保守估计5500万,但去年近半数国产游戏评论不到10条。他认为,问题不在需求,而在供给错位。“太多开发者还在用流量变现的旧思维做游戏。独立游戏的本质是自我表达的媒介,找到有相同认知的1万人,为他们定制就够了。”谈及独立游戏的推广,熊拖泥建议死磕主视觉:“玩家在海量游戏里第一眼看到的是KV不是玩法。引以为傲的玩法设计,如果画面抓不住人,就直接被划走了。”
来源:https://finance.sina.com.cn/tob/2026-04-27/doc-inhvxtrc2363208.shtml
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