据报道 Pearl Abyss 为《红色沙漠》开发团队发放奖金
时间:2026-04-28 | 作者:318050 | 阅读:0距离 红色沙漠 在主机和 PC 平台发售已经过去了一个多月
游戏发售初期确实遇到过一些小状况,这并不稀奇。但关键在于,随着几次重大补丁的迅速跟进,问题得到了有效解决。如今,销量突破500万份的捷报传来,这款作品的成功,已然是板上钉钉的事实。
如此亮眼的成绩,自然值得庆祝。这不,开发商Pearl Abyss就给全体员工准备了一份厚礼。
根据IGN援引韩国媒体MTN的报道,为了纪念500万份的里程碑,这家韩国游戏工作室向每位员工发放了500万韩元(约合3,400美元)的庆祝奖金。这可不是个小数目。
“我对每一位创造出让世界为之狂热产品的员工深表敬意和感谢。为了庆祝销量达成500万份,我将向所有在各自岗位上默默付出、履行职责的员工发放庆祝奖金。” Pearl Abyss的首席执行官许真英(Heo Jin-young)在内部声明中如此表示。
许真英还特别强调,当下的成功只是起点,而非终点。
“我们的旅程并未在此终结,”他说道,“我们今天所证实的潜力,将成为我们克服未来任何挑战的最强大动力。”
那么,这份“全员福利”的总成本是多少呢?MTN的报道给出了答案:Pearl Abyss拥有733名员工,这意味着此次奖金总支出超过36亿韩元(约250万美元)。此外,报道还透露,基于2026年的财务表现,另一笔奖金预计将在2027年初发放。看来,好戏还在后头。
对 红色沙漠 和 Pearl Abyss 的赞誉纷至沓来
除了内部嘉奖,来自外界的认可也接踵而至。开发团队的成就甚至获得了韩国国务总理金民锡(Kim Min-seok)的公开表彰。
“我衷心祝贺 红色沙漠 取得成功,它提升了韩国游戏产业在国际舞台上的地位。”金民锡在社交媒体上写道。
他进一步分析了成功的原因:“从始至终完全依靠自主技术打造的鲜活游戏世界、堪比照片级的画面,以及积极的沟通,俘获了全球玩家的心。通过自然地融入跆拳道和韩餐等韩国元素,他们为韩国内容(K-content)开启了新篇章。”
这并非个例。近年来,国际游戏工作室获得政要表彰的案例越来越多,这从一个侧面清晰地展示了游戏产业日益增长的影响力及其在全球商业版图中的重要地位。
来源:整理自互联网
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