《Lord of Hatred》助力玩家回流 Diablo 4
时间:2026-04-28 | 作者:318050 | 阅读:0昨天,《暗黑破坏神4》迎来了自2024年10月“憎恨之躯”上线以来,规模最大的一次扩展更新。“憎恨之王”带来了海量的新敌人与首领、两个全新职业,以及数不清的装备掉落。
尽管《暗黑破坏神4》的口碑相比系列前作略显平淡,但“憎恨之王”很可能正是这款游戏急需的一剂强心针。这个扩展包直接推动了游戏在2026年Steam平台的在线玩家人数创下年度新高,而且这个数字看起来还有继续上涨的空间。
Diablo 4: Lord Of Hatred 助力游戏玩家数创年度新高
“憎恨之王”的发布伴随着一支相当震撼的AMV风格音乐视频。视频采用了新金属传奇乐队Korn时隔四年后的首支新曲《Reward the Scars》,将包含两个新职业在内的酷炫动画画面与乐队表演片段无缝剪辑在一起,堪称这个DLC的绝佳宣传片。
得益于出色的音乐和预热营销,玩家对这个DLC的期待值被拉满了。就在昨晚,《暗黑破坏神4》的Steam峰值在线人数达到了29,998人。这个数字距离3万大关仅仅只差两人,它不仅刷新了今年的最高纪录,也超越了3月中旬“第12赛季:屠宰赛季”开启时创下的28,420人记录,更是远远超过了《暗黑破坏神4》与《毁灭战士:黑暗时代》联动活动期间大约5,500人的峰值(数据来源:SteamDB)。
目前,“憎恨之王”在Steam上的早期评价偏向积极,收获了123条好评和31条差评。不过,如果横向对比的话,“憎恨之王”对游戏在线人数的拉动效应,比起之前的“憎恨之躯”要温和一些。
回想“憎恨之躯”上线时,《暗黑破坏神4》的Steam峰值在线人数从2024年9月的29,599人,一举跃升至2024年10月的55,561人,涨幅高达87%。相比之下,“憎恨之王”带来的增长幅度则显得平缓许多,大约在6%左右。
当然,情况远谈不上悲观。“憎恨之躯”在发布后的几天内,在线人数持续走高,“憎恨之王”很可能也会遵循同样的轨迹,并在本周末迎来真正的峰值。无论如何,对于暗黑系列的粉丝而言,现在或许正是一个回归或入坑的好时机。
在官方评测中,评测员Ally Cochran给“憎恨之王”打出了4/5分的评价,并指出:“这个扩展包深谙《暗黑破坏神》系列应有的核心体验,同时又出人意料地投入了大量精力,为玩家呈现了全新的游戏感受。”
来源:整理自互联网
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