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环世界RimWorld新手攻略

时间:2017-04-08  |  作者:网络  |  阅读:989

下面为大家带来环世界RimWorld新手攻略,在游戏中很多朋友可能还了解游戏的一些物品功能效果,如何快速掌握这些有用的知识呢?下面我们就来一起看看环世界RimWorld新手实用技巧心得。

环世界RimWorld新手攻略 环世界RimWorld新手实用技巧心得

环世界RimWorld新手实用技巧心得一览:

1.建造方面,我们除了后期【交易信标的储存区域】,【垃圾区域】,【坟头】等这几样。所有东西最好建在室内。以墙挨墙方式最节省木材。农田中期用石头墙围住是因为防止松鼠大作战。太阳能发电最好不要连在一起,我的建造方式是错误的,一旦起火就必须迅速卖掉来灭火。

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2.卧室前期参考图片中的(5X4)楼主式不拥挤简易房。中期全部改成(6X6)大型宽敞房添加心情BUFF,每个房间还可以放个【电池】。

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3.牢房请用最上等的固定房间(汗)。图中的桌子被短路干掉了····因为固定10个人了,就没再建。关于储存区域,室内最好全部存储【成品食物】。室外新标储存【生食以及交易相关】。然后另外个区域储存【其他】。所有小人要走的路,中期请一定要用石块铺路。最后最最重要的是,请添加【狙击炮台】的炮台MOD,开局请挨着地热区域开局,建议使用木墙,防止短路。科技请以炮台为主,没MOD的建议前期直接研究迫击炮

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4.这游戏最NB的就是这种松鼠了。吃你东西,会发疯,会爆炸,会点火。简直最强!前期没人手的时候,农田也建的连成一片,一烧就烧一片。而且这个游戏还没有水的概念啊...游戏没避雷针,每次打雷就好像上天丢一个松鼠到地面爆炸!!纯粹的和松鼠一个效果,这游戏里的人超级不坚强,整天在宇宙中飞的人怕尸体?崩溃分分钟好么~~可是自从有了焚烧炉之后,尸体遍地不处理,他们也视而不见。不知道大家发现没,这个世界很多资源都没有。唯一来源是靠天上掉飞船!你这什么世界啊!!飞船动不动就掉一个,能回收的还只有那些不知为何完好无损的单一资源.难道是被松鼠击落的.

环世界RimWorld新手开局玩法攻略
 

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1.开局先找到地热蒸汽口,

2.然后蒸汽口附近找个山挖一个5*5的地洞作为食物区(就5*5,这样不会浪费太多时间,而且设置里就允许放食物)

3.删掉开局的附近的仓库区还有垃圾堆放区,还有3个睡眠点(命令,删除,点床),改在地洞口附近放睡眠点(凑合先睡)

4.然后把出生点附近的泡面(方便包装食物)全部框选解锁

5.然后三个人就开始往你的地洞里运食物

6.然后开始收集金属建设地热发电机(这个时候可以解锁地图出生点附近的金属)建设蓄电池(蓄电池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再设置一个储存区,放石头木头和日后贸易用

7.建立炉灶通电(最好就在最开始的食物区边上挖大一点,炉灶也不能露天)

8.挖野菜(家附近的草莓,还有龙舌兰,点命令,点收集食物,点框选)开始让你的人煮饭(点炉灶,设置做到第X份,一般来说几个人做几份,做太多浪费粮食)

9.然后开始种田6*6或者5*5。种树10*10(这个时候才开始种,之前不要种,初期就种坑死你,饿死了田都没种好。最好不要太大的田,不然浪费太多人力)

10.然后田种好了继续挖更深的地洞比如一堆的房间(每个4*5,有床),囚房区(大通铺,要有餐桌),工作区,食堂厨房(锅炉和食物堆放点,还有饭桌)

11.建设贸易设备,贸易信标,开始洞口的那个存储区边上摆一个,收集银石(开局边上那堆看起来没用的石头……)

12.炮塔,优先设立在蒸汽发电机附近

13.增加人口研发科技(建议优先研发水栽培,然后地洞里就近种)一般这个时候就有人来光顾或者打你了,基本上战斗后都有晕倒的俘虏,设置尝试招募和友好沟通(也可以其他手段),这个时候应该就上手了

小提示:

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这里一定要提醒一点,以上顺序最好一步步来,就是说完成一项再开始其他的。开局初期就3个人,肯定无法做到面面俱到,集中力量完成一块才可以这个游戏单方向的崩塌距离是4格,就是说如果挖掉墙体后离开最近支撑点距离超过4格就会崩塌。按照这个设定其实山体内是可以挖8格宽的长条大厅的。

地洞流有很多好处:防火,安全,容易扩展(需要什么挖什么)开挖山体的时候容易挖到大量的金属

缺点:电线不好铺,操作不好容易崩塌

关于穴居生活

没有拉太多电线。转而是一种比较浪费金属的方案-多挖2格,之后铺金属墙。因为穴居带来的金属很多,而且打了加农炮MOD。(个人感觉金属用量的大头是防御炮塔)

厨房区域

下面的一个5*11的区域种土豆,之后中左放一个储存区放土豆,上面做饭,右上方放熟食,殖民者从中右的餐厅进入,到上右拿餐点,回到右中餐厅吃饭

建造技巧观点

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1.下一次,所有的房间都是(5+1)*(5+1)好了,大一点的房间就是几个格子拼接起来方便处理(强迫症)

2.中间那个小机枪塔是卖萌的,因为妖大以前说到了一个在洞穴内摆放机枪塔的点子,是很可爱。不过机枪塔会爆炸(以机枪塔为中心5*5的范围),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面摆了一个加农炮。。。而且是友善AI

3.水培田和定居者的比例,在参加种植的殖民者种植技能都是6的情况下(?),大概是一个4*1的水培田(用于食用的,而不是用于卖钱的):1个殖民者(以简单食物为例)一个殖民者一天要吃一顿饭,如果是简单食物就意味着要消耗10个单位生食。一个水培田要是正常运作,需要2天(?)才能成熟,产量和参加种植与收获的殖民者的种植技能有关,在技能为6的情况下预期收获一个植物能获得5个单位的粮食(不过实际上...会多或少一些)

4.假设你有很大一部分电力来自蓄电池和太阳能,请确保白天发电量是晚上电力缺口的*2因为蓄电池那边有一个“效率50%”的字样代表着在同等充电和输电量下,需要2个单位的时间充电才能充回一个单位时间的输电

环世界技巧心得

商贸

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与商人互动:你可以和头上有“?”的人物火化。

选择一位殖民者,然后再对头上有“?”的角色点击鼠标右键。

建造轨道贸易交易信标:若想发送物品或白银给轨道贸易商,你必须建立一个轨道交易信标然后其旁边设立一个储藏区。

获得更多商队:你的盟友越多,贸易商队就越多。

如果你没有盟友,就不会有任何商队前来拜访。

你还可以通过通讯台来呼叫盟友商队,这样的话你需要支付一笔费用。

区域

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了解居住区:居住区是你的殖民者会打扫以及灭火的区域。在“建筑规划”面板中的“区域”选项里可以设立居住区。

作息表:你可以在“管制”标签页中调整殖民者每日的活动安排。

使用童训泰:若想进行通讯,选择一名殖民者并对通讯控制台点击鼠标右键。

储存区:你的殖民者需要一块地方来储存物品,规划一片“储存区”来存放屋子。

你可以在“建筑规划”的面板中找到“区域”——“储存区”来设置。

储存筛选:你可以通过点击储存区或者仓库面板左下角的“储存筛选”按钮来进行详细设置。你可以扩大/减少该储存区允许堆放的物品种类。

也可以更改当前区域的优先级,殖民者总是会优先向优先级更高的储存区和仓库搬运东西。

允许活动区域:殖民者和动物可以通过在“管制”标签页中设置“活动区域”来限定活动范围。他们不会在活动区域以外的地区从事任何活动和工作。

你可以设置多个区域然后给不同的殖民者.动物设置不同的限制方案。

添加、缩减范围区域需要在“建筑规划”菜单中的“区域”菜单栏进行。分配区域需要在“管制”面板中进行。

地图尽头移动:使用鼠标滑轮,或使用pgdn和pgup缩放。使用WASD键平移,或者按住鼠标中键。

种植区:要种植作物,在“建筑规划”菜单下的“区域”选项里可找到种植区。

种植区只能被设立在肥沃的土地上。

种植区设置:你可以决定在种植区种植作物,还可以种树。

选择一个种植区,再点击“种植”按钮,然后选择一种植物。

战斗

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个人护盾:个人护盾能够阻止远程伤害,但是对近战攻击不起效果。

面对装备有单人护盾的敌人时,可以选择用火力压制或是肉搏。

俘虏:一名敌人无法行动了,你可以俘虏他们!若想俘虏敌人,先选择一名殖民者,然后对不能行动的敌人点击鼠标右键,并选择俘虏。

你需要有额外专门设立给囚犯的床位。

友军误伤:如果友军距离足够近,就永远不会产生误伤。

紧挨着枪手的近战单位不会被己方的火力误伤,射击者会越过他的肩膀射击。

这是一个近战/远战单位相互配合的好方法。

囚犯选项卡:查看一名囚犯的“囚犯”选项卡,以决定如何对待他们。

你可以选择设置是否招募、忽视或处决囚犯。你可以设置他们是否被送上食物以及接受何种程度医疗。

你需要指派一名殖民者为看守来战鼓囚犯。

射击精度提示框:你可以查看殖民者每一枪的命中率。选择一位枪手,将鼠标移动到他的目标之上,命中率和修正因素都会显示出来。

应敌模式:你可以在“方案”标签中配置你的殖民者在面临危险时如何应对。

他们会遵照你的安排选择无视、逃跑还是迎战。

征召作战:若想直接控制殖民者进行战斗,选择他们并按下“征召”按钮。

被征召的殖民者只会做你命令他们去做的战斗相关的指令,装备有武器和殖民者会自动使用武器。

不要一直保持征召状态,殖民者会挨饿从而变得不开心。

掩体与射击:远程作战第一课,先给自己找掩体。

掩体只有子啊处理缴获路径当中且你的殖民者紧贴着掩体时才生效。

你也可以把殖民者放在墙角后来射击。他们会侧身射击。

大部分物体都可以作为掩体,但是它们的效果并不尽相同,一棵树比没有掩体要强,但是远不如沙袋好使。

装备武器:你的殖民者在抵达时也带来了武器,装备起来!

选择每一个殖民者并希望装备的武器上点击右键。

警报:屏幕右侧边缘的警报按钮会告诉你需要注意的事项。

动物

动物训练:你可以指派一个已驯服的动物进一步接受特定指令的训练。

动物无法一直受训,它们需要时间来休息。

动物驯服:你可以委派殖民者驯服野生动物。

殖民者会为动物提供食物,然后尝试驯服它们。

当心,有些动物在被驯服时会变得暴躁,攻击你的殖民者。

猎杀人类的动物:猎杀人类的动物通常不会攻击门或者未启用的炮台,你可以通过躲进屋内来躲避它们。但是它们会等你出来。

医疗

医疗手术:要进行一次手术,例如器官摘取或者安装假肢,可以打开殖民者的“健康”面板,然后选择"手术"。

救援:要对一名殖民者实施救援,请选择一名健康的殖民者并对受伤的角色点击鼠标右键。

如果你救援了非本殖民地的外人,他在伤愈之后并不会加入你,而是会选择离开。如果你想招募他,必须将其俘虏并囚禁。

给病号看电视:如果你想为卧病在床的病号们找点乐子,可以在他们看得到的地方安装一台电视。

方案

成瘾品方针:你可以按照规定日程给殖民者指定使用特定的药物和成瘾品。例如定期接种疟疾疫苗或是允许一天一支啤酒来保持快乐。

打开“方案管理”菜单来添加一个成瘾品方针。

但有时你的规定并不那么凑效,殖民者会被自己的欲望驱使而无视你的规则。

房间状态查看:你可以通过点选屏幕右下角的“开关房间数据显示”按钮来展示房间的各种详细属性,例如财富、美观、整洁和感观等等。

手动分配工作优先等级:环世界最核心的就是合理配置你的殖民者各项工作的设置。

开启手动管理工作优先级模式后,你可以每一个人的每一项工作设置具体的优先度。

标记1为最高优先级,4为最低,如果没有数字则表示不会从事此项工作。

殖民者总是会先进行优先度更高的工作,同样优先度等级的工作会优先处理靠左边的任务。

历史标签:你可以通过“历史”标签页回顾殖民地的发展过程和财产积累情况。

沉迷成瘾品:你可以在“需求”面板看到殖民者对成瘾品的渴望程度。

一旦其需求等级降到0,变回进入“戒断”状态,产生诸多负面情绪。

但只要坚持间断足够长的时间,他们最终会不再成瘾,戒断反应也会消失。

清单标签页:要使得殖民者在工作台前工作,请选择工作台并打开“清单”标签页。在这里,你可以指定要烹饪什么食品,要制作什么物品,要屠宰什么尸体等。

点击通知:你可以通过点击出现在屏幕左上方的通知信息来快速切换到目标区域查看详情。

物品老化:放置在室外的物品会因为淋雨而缓慢损坏。

如果你想长期保留该物品,就把它们挪到屋顶之下。

着装管理:殖民者总是会尝试船的更新更好的衣服。

你无须手动指派殖民者的每一项穿着设定(如果你想的话当然也是完全可以的)。

通过打开“方案”标签页就可以为你的殖民者设计/安排着装方式。

禁用和解禁:殖民者不能对被标记为“禁用”的物品进行操作。

禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解禁物品。

腐烂和冷藏:大部分的食物在短时间后就会过期腐烂。

你可以将一间房间作为冷藏室来避免这种情况发生。

在一个房间中安装一到两台制冷机,再将目标温度设置为零下即可。

被冷冻的食物不会腐烂。

详细信息卡:任何物品、建筑和角色都可以通过信息卡来查看详细的数据。

通过点击“i”来打开信息卡进入详细信息面板。

采矿:你可以通过“建筑规划”面板只能够“命令”选项里安排在何处开采岩石。

你可能会开采到钢铁、黄金、塑钢或者其他有用的原料。

销毁成瘾品:成瘾品很有用,但也会导致成瘾。

如果你想在殖民地内完全禁用成瘾品,你可以选择在篝火处毁掉它们。

门禁:你可以通过“禁用”门来组织殖民者以及已驯服的动物穿过特定的门。

注意这样并不等同于给门上锁,只是禁止它们通过,而精神崩溃的殖民者仍有可能使用这扇门。

防火:火灾能够轻易的摧毁你的殖民地,因此安全防火非常关键,我们推荐以下方法。

不要将一个建筑造的过大,相反的我们可以多造一些小的独立建筑。

尽可能的选用易燃性较低的材料来修建房屋。木材便宜,但是十分易燃。

通过在基地周围铺上一圈3到4格宽的地板可以很好的隔绝野火蔓延到你的基地。

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