《Stranger Than Heaven》是什么游戏?Xbox发布会情报全解析
时间:2026-05-07 | 作者:318050 | 阅读:0RGG Studio(如龙工作室)终于揭开了其下一部重磅作品《Stranger Than Hea ven》的全部面纱。这款曾在2024年TGA上以“Project Century”代号亮相的游戏,如今通过一段长达30分钟的实机演示,将它的野心与创新毫无保留地展示了出来。从这段演示来看,工作室显然决心要迈出大胆的一步,打造一部与《人中之龙》系列气质迥异的作品——一部横跨半个世纪的犯罪史诗。
故事的开端颇具传奇色彩。1915年,父母双亡的主角大东真(Makoto Daito)为逃离旧金山的生活,偷偷潜入一艘驶往日本的轮船。然而,命运的转折点就在这艘船上:他遇到了由美国传奇说唱歌手Snoop Dogg饰演的冷酷走私犯——奥菲斯(Orpheus)。
接下来的发展,或许你能猜到几分。奥菲斯看中了真会日语、能融入当地文化的特长,将他拉入了犯罪世界。从此,真的野心被点燃,他开始在日本的黑道中寻求权力,并最终将自己的触角伸向了光鲜亮丽的演艺界。当然,他从黑道背景中获得的那些“技能”与权威,始终是他向上攀爬的隐秘基石。
一个随时间“生长”的鲜活世界
本作最引人注目的特点之一,是其动态演变的世界。游戏时间将跨越数十年,真也会经历从青年到中年的人生阶段。他所处的城市、面对的机遇与挑战,都会随着时间推进而发生显著变化。这意味着,你探索的永远不会是一个静态的沙盒。开发团队为此设计了大量时代特色鲜明的小游戏,它们会根据你所处的年代和城市逐步解锁,确保新鲜感持续不断。
世界的层次感也做得相当扎实。表面上看,你可以像往常一样进入各类店铺、参与休闲活动;但在霓虹灯照不到的暗处,一个危机四伏的地下犯罪世界始终在等待玩家去探索和征服。这种表里世界的交织,正是RGG Studio最擅长的叙事舞台。
革新战斗:左右开弓的街头哲学
为了与《人中之龙》系列做出明确区隔,RGG Studio在玩法上下了不少功夫。战斗系统看起来更加写实,但深度丝毫未减,甚至引入了颇具新意的操作逻辑:玩家的攻击按键将专门映射到身体左右两侧。
具体来说,想出右拳?按下右肩键(RB)。想踢左腿?则扣动左扳机键(LT)。这种设计迫使玩家在混战中必须更有策略性,思考如何组合左右肢体的攻击,而不是依赖“狂按按键”的无脑连打。战斗动画也充满了基于环境的动态演出,比如可以看到真将敌人从楼梯上猛扑下去,让其一路翻滚坠落——场面既街头,又残暴,视觉冲击力十足。
武器系统同样丰富。玩家可以寻找、购买并升级各种近战武器,为战斗增添更多变数。演示中还短暂出现了真使用枪械进行打靶练习的画面,不过枪械在正式战斗中的普及程度和定位,目前还是个悬念。
暴力之外:用声音谱写人生
如果说战斗代表了真生活中“暗”的一面,那么游戏另一个核心机制则完全指向了“明”处——音乐创作。作为怀揣演艺梦想的主角,真可以在游历世界的过程中,用设备记录下各种声音。无论是动物的嘶鸣、金属武器的碰撞,还是火车的轰鸣,这些采样都能在日后被组合、编辑成独一无二的原创乐曲。
不仅如此,你还可以管理一支乐队,亲自为演出挑选乐器和音乐家,对真事业中相对“平静”的这部分生活拥有极高的掌控权。为了强化这一音乐主题,游戏请来了多位音乐人助阵,包括歌手Tori Kelly,她还将为游戏创作一首原创主题曲。
根据计划,《Stranger Than Hea ven》将于2026年冬季登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。对于Xbox玩家而言还有个好消息:本作将在首发当天直接加入Xbox Game Pass游戏库。看来,这场横跨半世纪的冒险,门槛比想象中要低得多。
来源:整理自互联网
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