《Neverness to Everness》开发商回应AI争议并宣布重制资源
时间:2026-05-08 | 作者:318050 | 阅读:0《Neverness to Everness》这款游戏,最近卷入了由AI引发的舆论风暴。开发商Hotta Studio在玩家社区的持续压力下,终于就游戏中使用生成式AI资产的问题作出正式回应,承诺将审查并重做相关资源。
事件的导火索,是一张被指剽窃《天气之子》海报的AI生成图片。这直接引发了玩家社区的强烈抵制,甚至导致了与知名创作者Ironmouse的合作告吹。
承诺与现实的落差
此前,游戏导演杨磊曾公开承诺“核心资产和角色立绘绝不会触碰AI”。但不久后,玩家便发现了一张名为“夏日晴空”的游戏内海报。
这张海报与日本动画电影《天气之子》的官方海报相似度极高,被广泛质疑是使用AI工具进行的剽窃创作。这一发现瞬间点燃了玩家社区的怒火。
抵制行动迅速升级
处于起步阶段的游戏社区爆发了强烈反对。紧接着,知名主播Ironmouse宣布,取消与《Neverness to Everness》的赞助协议。
她指责游戏工作室在对合作方隐瞒了AI使用情况。与此同时,游戏的配音演员之一Meggie-Elise也公开发声,表示如果相关问题得不到“处理和移除”,她将停止为该游戏工作。
来自合作伙伴和创作者的压力,让事件迅速超出了社区讨论的范畴。
Hotta Studio的官方回应与承诺
在近一周的投诉与等待后,Hotta Studio发布了声明。声明开篇试图定下基调:“Neverness to Everness 建立在人类创造力的基础之上。”
工作室强调,玩家体验的角色、故事和世界,均是艺术家、作家和设计师的工作成果。对于AI工具的使用,他们将其范围限定为“仅用于少量背景和环境资产”,并坚决否认AI用于定义游戏角色或故事核心内容。
具体处理措施
声明直接提到了引发争议的两项具体资产:
- 涉嫌剽窃的“夏日晴空”海报。
- “Pink Paws Heist”任务中一段被确认由AI生成的过场动画。
工作室确认,目前这两项资产均已被从游戏中移除。
对于后续处理,声明给出了明确承诺:“我们正在审查和重做被标记的资产:‘夏日晴空’和‘Pink Paws Heist’。”
此外,工作室试图重建信任,表示“你们的反馈塑造了这款游戏”,并请求玩家继续提供反馈。
社区的后续反应
尽管声明是平息事态的第一步,但社区反应依然两极分化:
- 一部分玩家认为,工作室前期承诺与实际行动反差太大,修复信任仍需大量工作。
- 另一部分观点则认为,当下的不满情绪存在“表演性”的放大。
无论如何,经过此次风波,可以预见Hotta Studio未来对于AI生成资产的使用,势必会采取极其审慎甚至严格限制的态度。这次事件,无疑给整个行业都上了一课。
NTE: Neverness to Everness
- 游戏类型:Action RPG, Open-World
- 开发商:Hotta Studio
- 发行商:Perfect World Entertainment
- 引擎:Unreal Engine 5
- 发售日期:2026年4月29日
来源:整理自互联网
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