剑星2开发情报更新 伊芙体模确认回归 新舞台或为重庆
时间:2026-05-09 | 作者:318050 | 阅读:0备受瞩目的动作游戏《剑星》,其续作开发终于有了实质性动静。
就在昨日,一个关键人物的回归,点燃了全球玩家社群的热情——女主角伊芙的体模申才恩(Zennyrt)重返SHIFT UP工作室总部,并完成了新一轮的全身扫描与动作捕捉。
这几乎坐实了《剑星2》正在全力推进中。
申才恩完成新扫描,初代体模回归
流出的参观视频和照片透露了不少细节。
申才恩不仅深入参观了工作室的核心区域,更是重新穿上了那套标志性的战衣,配合团队完成了高精度的全身扫描与动作捕捉录制。
这可不是简单的故地重游,而是为新作的视觉表现打下坚实的地基。
SHIFT UP社长金亨泰亲自接待了她,并赠送了一款全球仅限量50尊的伊芙纪念手办,以此纪念双方的再度携手。
金亨泰在会面中也明确证实,工作室目前正全力投入《剑星2》的开发。
核心人物的回归与社长的亲口确认,让这款续作从传闻走向了现实。
谜之“赛博山城”:重庆取景引人遐想
初代《剑星》在商业上取得成功后,玩家最关心的莫过于续作的舞台将设定在何处。
此前,官方社交媒体上一张“手滑”发布又迅速删除的原画场景图,提供了耐人寻味的线索。
配文写道“刚完成了我们下一款作品的取景勘察”,而画中的景象,经过玩家们的火眼金睛辨认,极有可能参考自中国的“8D魔幻都市”——重庆。
仔细想想,这个选择其实相当精妙。
重庆那层层叠叠的立体交通、依山而建的魔幻楼宇,与《剑星》系列反乌托邦式的未来废土美学简直是天作之合。
虽然官方尚未正式盖章确认,但这次“意外泄密”已经足够让全球玩家,尤其是中国玩家,对游戏中可能融入的东方城市景观与文化元素充满无限遐想。
技术升级与发售展望
据悉,从最初的DLC构想升级为如今的正统续作,《剑星2》的开发目标已瞄准2027年发售。
为了达成更极致的视觉体验,开发团队引入了更先进的3D扫描技术,重点提升角色建模的精度与面部表情系统的真实感。
技术的迭代,意味着我们有望看到一个更加鲜活、动人的伊芙,在一个可能更为宏大奇诡的赛博世界里展开新的冒险。
体模回归、场景猜想、技术升级,一系列信息拼凑起来,《剑星2》的轮廓正逐渐清晰。
距离2027年还有一段不短的时间,这份提前拉满的期待,最终能否兑现为一场全新的视觉与动作盛宴,我们拭目以待。
来源:整理自互联网
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