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红色沙漠最新补丁更新内容详解 内含隐藏小游戏彩蛋

时间:2026-05-12  |  作者:318050  |  阅读:0

《红色沙漠》的玩家们,又有新东西可以忙活了。

就在本周一,开发商Pearl Abyss正式推送了1.06版本更新。距离上个补丁才过去几天,这次更新的内容量却相当扎实,不仅有功能性的重大优化,还塞进了一些能让玩家会心一笑的“小惊喜”。

《红色沙漠》最新补丁内容量巨大,还包含惊喜小游戏

补丁现已面向PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X全平台上线。具体有哪些值得关注的内容?一起来看看完整的更新说明。


红色沙漠 版本 1.06.00 补丁说明

新增内容

  • 新增特殊坐骑系统

    荒野的冒险不再局限于马背。现在,当你与某些动物建立起足够的信任后,便可以将它们登记为你的专属坐骑。

    • 可驯服动物列表:熊、野猪、狼、鹿、山羊、库库鸟、鬣蜥、猛禽、骆驼、狮子、老虎。阵容可谓相当豪华。
    • 驯服方式:凶猛的动物通常需要你先将其制服,再通过喂食培养感情;而部分特殊物种则拥有独一无二的驯服流程。需要注意的是,对那些无法被驯服的动物喂食是无效的。

    驯服之后,在骑乘状态下可以直接从背包中选择食物进行“喂食”。

    为了方便管理,背包界面也新增了“特殊坐骑”标签页。同时,坐骑快捷栏的规则也进行了调整,现在只能分别设置1个普通坐骑和1个特殊坐骑。

    另一个细节改动是,马鞍不再默认出现在特殊坐骑身上,需要玩家手动装备。相应的坐骑装备可以在“特殊坐骑”标签页操作,而各类马鞍则分散在以下城市的马具店出售:

    • 赫南德马具店:狼、熊马鞍
    • 艾昆舍马具店:鹿、狼马鞍
    • 卡尔佩德马具店:熊、库库鸟马鞍
    • 德梅尼斯马具店:库库鸟、鹿马鞍
    • 派伦马具店:熊、羱羊马鞍
    • 德莱西亚马具店:野猪马鞍
    • 托马索马具店:鬣蜥马鞍
    • 瓦尼亚马具店:骆驼马鞍
  • 新增装备“提取”功能

    对于追求极品装备的玩家来说,这无疑是个福音。现在,精炼装备时投入的材料可以部分回收了。

    • 该功能通过各地铁匠铺使用。
    • 你可以选择提取至某个特定的精炼等级,也可以一键回溯到装备的初始精炼等级。
    • 关键在于,提取操作只会降低装备的精炼等级并返还材料,不会摧毁装备本身

    举个例子:一件基础精炼等级为4、被你强化到10级的装备,如果选择提取回4级,那么从4级升到10级所消耗的材料将被返还,装备等级则回到4级。

    材料返还比例根据类型有所不同:

    • 特殊材料(如神器、艾瑟里恩的鳞片):100%返还
    • 普通材料(如铁矿石、铜矿石、血石):约70%返还
  • 新增昂卡的徒手战斗技能

    喜欢用拳头说话的玩家注意了。现在为角色昂卡新增了一套徒手战斗技能,可以在技能菜单的“拳头”分类下查看。而另一位角色达米安的徒手技能,则要等到下次更新。

  • 新增剑鞘显示选项

    外观党又多了一个自定义选择。游戏新增了“显示剑鞘”的选项,你可以自由决定是否让角色佩戴的剑鞘显示出来。

  • 新增道具“勇气纹章”

    你的宠物狗不再只是跟随。装备此纹章后,忠诚的伙伴将会主动攻击敌人。这个有趣的道具可以在NPC“波罗林的秘密商店”处购得。

  • 新增抓娃娃机小游戏

    位于“笑面木偶”处的这台抓娃娃机,绝对是本次更新的彩蛋。试试手气,你可能抓出12种不同的照明道具、1种椅子、1种特殊头饰,甚至是深渊神器和深渊装备。

重大改进

内容

  • 对包括Visiones系列在内的部分装备进行了改进,现在它们可以进行强化,并增加了用于装备深渊装备的插槽。插槽数量与该装备类型的默认值一致,但部分装备和库库装备的插槽会略少。
  • 调整了部分披风的元素抗性,使其属性更贴合设计主题。
  • 修复了部分伙伴任务无法自动重新开始的问题。
  • 修复了特定情况下无法召唤宠物的问题。
  • 修复了按特定顺序进行可能导致任务“赏金的甜美滋味”无法完成的问题。
  • 修复了“羁绊之苏代”从可回收物品列表中消失的问题,并已对受影响玩家重新发放该物品。
  • 修复了首次驯服铁鹰失败后无法再次尝试的问题。
  • 背包界面新增“全部清洁”、“全部屠宰”和“获取全部种子”功能,批量处理更便捷。
  • 修复了特定情况下马具无法染色的问题。
  • 为部分阵营增加了获取此前难以获得的知识的新途径。
  • 调整了精炼规则,使用相同装备进行精炼的操作,现在仅限于需要深渊神器之前的等级。
  • 家具和装饰品类物品现在可以堆叠存放。
  • (2026/05/11追加)角色克里夫现在可以穿戴部分属于昂卡的服装。
  • (2026/05/11追加)“灰鬃布披风”现在可供昂卡使用。

战斗 / 动作

  • 优化了徒手战斗时的默认姿态和移动动画。
  • 技能“致盲闪光”现在可以在未装备武器时使用。
  • 为双手大炮的发射增加了附加视觉效果。
  • 调整了双手大炮的基础攻击力。
  • 优化了徒手技能“旋风踢”后的连击流畅度。
  • 改进了使用远程武器瞄准小动物时的目标锁定逻辑。
  • 修复了部分首领被重物击中时可能受到过量伤害的问题。
  • 修复了加载游戏后,即使背包中有箭矢也无法射击的问题。

操作

  • 提升了房屋装修期间在书架上放置物品的便利性。
  • 为未能完全转动的大型阀门增加了提示动画。
  • 优化了翻窗动作,现在挂在墙上时可以从任意一侧翻越。
  • 改进了摄像机逻辑:在跟随NPC行进一段时间后,镜头会自动调整方向,与玩家的移动方向保持一致。

界面(UI)

  • 修复了部分操作提示因输入设备不同而未显示的问题。
  • 角色自定义和染色菜单现在会显示当前携带的货币数量。
  • 技能菜单新增搜索功能,方便快速定位特定技能。
  • 钓鱼等待时,现在也会显示相关的操作指南。
  • 研究所的用户界面经过优化,更加直观易用。
  • 修复了在更改键鼠控制的自定义预设时,界面可能冻结的问题。

画面与设置

  • 新增“夜间色调模式”选项。
    • 开启后:整体色调更柔和,暗部阴影略微提亮。
    • 关闭后:整体色调更锐利,暗部阴影更深。
  • [Mac] 改进了对多显示器HDR支持的检测,确保仅在支持的显示器上启用HDR。
  • [Mac] 修复了游戏过程中可能发生的GPU崩溃问题。
  • 修复了在5120 x 2160分辨率下出现的渲染异常。
  • 修复了在特定情况下使用拍照模式时颜色反转的问题。
  • 修复了开启HDR会意外禁用“Direct-to-Play”功能的问题,并提升了HDR画面质量。
  • 修复了设置>输入中的“自适应扳机”选项未正确生效的问题。
  • 修复了在使用外部覆盖程序(如录制软件)时,更改HDR或帧生成选项会导致游戏关闭的问题。
  • 修复了瀑布在特定距离下显示不自然的问题。
  • 修复了在理发店选择身体纹身时,未显示头饰开启/关闭选项的问题。

本地化

  • 修复了多处文本错误,并全面提升了所有语言版本的本地化质量。

其他修复与调整

  • 修复了贡献装备从可回收物品列表中消失的问题。
  • 修复了优雅深红皮革铠甲的领口区域无法染色的问题。
  • [达米安/昂卡] 修复了应用面部和身体纹身后,重新加载游戏纹身会消失的问题。
  • [达米安/昂卡] 修复了已装备的马具会错误显示在克里夫的马具插槽中的问题。
  • [达米安] 修复了达米安无法装备镰刀的问题。
  • 修复了鱼钩投向某些特定区域时鱼类不会咬钩的问题。
  • 提高了所有鱼类的出售价格。
  • 增加了在部分据点获得深渊装备设计图的机会。
  • (2026/05/11追加)据点的派遣、探索、挖掘任务以及染坊劳动力支援任务,现在可以重复执行。
  • 修复了骑马时无法阅读书籍的问题。
  • 修复了技能“元素流星踢”无法正常施放的问题。
  • 修复了昂卡的技能“爆炸跃迁”在落地前会被意外取消的问题。
  • 修复了昂卡在空中快速取消远程攻击时会停止飞行的问题。
  • 修复了达米安在装备大剑时无法使用“反击”技能的问题。
  • 修复了在空中无法使用“专注蓄力射击”的问题。
  • 优化了“专注闪避射击”,现在如果未完成射击,将不会播放装填动画。
  • 修复了未习得技能时也能使用长矛进行“击退”的问题。
  • 修复了使用部分抓取技能时不消耗精气的问题。
  • 修复了技能“闪电浪涌”的维持效果会根据“闪避控制”选项设置而失效的问题。
  • 修复了在特定情况下,即使未拔出“电磁长剑”也会触发其效果的问题。
  • 修复了战斗中怪物速度异常大幅下降的问题。
  • 修复了部分首领在被玩家从极远距离攻击时,其攻击动作会被打断的问题。
  • 修复了巨型绿鬣蜥无法被击中的问题。
  • 修复了即使精气充足,“反击姿态”也会被取消的问题。
  • 修复了当玩家离开战斗区域时,首领的眩晕槽会缓慢恢复的问题。
  • 调整了首领行为,使其在离开战斗区域后会更快返回。
  • 修复了在与部分首领重新战斗时,离开区域的警告信息显示错误的问题。
  • 修复了在与部分首领重新战斗时,角色模型可能消失的问题。
  • 修复了在重新战斗期间加载存档后,首领战斗区域的指示器偶尔会残留在地图上的问题。

任务与系统修复

  • 修复了向部分据点派遣角色后,保存并加载游戏会导致任务被取消的问题。同时,已退还因此取消的任务所消耗的贡献点。
  • 修复了在详细查看某个据点时,若其他据点任务完成,当前界面显示错误的问题。
  • 修复了玩家可以在空中异常紧贴友好NPC的问题。
  • 修复了部分道具(如库库园艺包)无法使用的问题。
  • 修复了部分圣所可以不使用聚变反应堆核心就被净化的漏洞。
  • 修复了玩家会在不合理位置重生的问题。
  • 修复了玩家驾驶的马车与NPC碰撞后,马车上的乘客会攻击该NPC的问题。
  • 修复了NPC会与玩家坐在同一张椅子上的问题。
  • 优化了任务日志,在营救被束缚的派伦难民后会立即更新。
  • 修复了灰鬃阵营的NPC会对玩家说出敌对台词的问题。
  • 调整了腰间佩戴武器的位置,使其视觉效果更自然。
  • 修复了瞄准监狱时,瞄准动画可能异常重复播放的问题。
  • 修复了同种类动物出售价格不一致的问题。
  • 修复了载具“铁行者”上乘客的乘坐姿势不自然的问题。
  • 修复了使用库库园艺包可以无限获取某些植物的漏洞。
  • 提升了部分服装的模型与贴图质量。
  • 修复了在全屏模式下,仍可通过鼠标移动或调整游戏窗口的问题。
  • 修复了在特定情况下使用拍照模式时,室内场景能看到室外雨水的问题。
  • 修复了部分瀑布的水花溅射方向不自然的问题。
  • 修复了部分场景物体显示异常的问题。
  • 修复了特定情况下的渲染错误。
  • 修复了使用技能“黑星之息”偶尔导致帧率下降的问题。
  • 修复了骑乘坐骑并锁定目标时,摄像机抖动的问题。
  • 修复了跳过过场动画后,音频可能继续播放的问题。
  • 修复了在通缉状态下,无法使用战斗坐骑攻击守卫的问题。
  • 修复了部分存档文件可能无限加载的问题。

来源:整理自互联网
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