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忘川风华录岳飞介绍

时间:2026-05-13  |  作者:  |  阅读:0

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忘川风华录岳飞介绍_wishdown.com

岳飞的普攻叫「连河朔」,没有冷却也不消耗真元,打出去是群体伤害,伤害是自身攻击的180%,剩下的敌方单位,会受到这次攻击40%的溅射伤害。听起来溅射不高,但配合其他技能叠起来,就不一样了。

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「提锐旅」是他的特性技能,主动用的时候,会提升伤害,而且这个提升,是一直持续到战斗结束的。选一个敌方目标附加「贯敌」状态,这个状态,敌方同时只能有一个人持有,然后给己方全体增加20%的溅射,之后直接以那个敌方为主目标,打一次普攻。「贯敌」的效果,是让持有者受到岳飞群体伤害时,提升20%,这个不能叠,所以谁身上有「贯敌」,优先打谁就对了。

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被动这边分两块来说。第一个被动,是每个己方回合结束时会判断两个条件,一是本回合有没有用特性技能,二是有没有打出伤害技能。满足第一个条件,岳飞就获得1层「赤心同」,同时到下一个己方行动回合结束之前,岳飞不会被控制。两个条件都满足的话,额外再加1层「赤心同」。每个大回合,第一个条件最多5层,第二个条件最多3层,退场也不会清掉。「赤心同」叠起来很有意思,每层普通伤害和溅射伤害提升1.5%,受到的全伤害降低1%,岳飞自己持有的话,攻击额外提升2%,最多叠16层。每叠到4层,觉醒技能的真元需求,和消耗就减少1枚,也就是说叠到16层,觉醒技能最多能省4枚真元,这个收益很实在。

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第二个被动,是前3个大回合开始时,己方全体获得「属性提升」,持续到大回合结束,就算岳飞退场了,这个效果也不会消失。「属性提升」让全体受到的全伤害降低20%,但持有者自己回合结束时,会转换成「属性降低」,受到全伤害提升10%还有单体伤害额外提升20%,所以注意行动顺序,让岳飞先行动,来控制这个转换的时机比较主要。另外,大回合开始时,岳飞会给所有敌方附加20%的攻击降低,但岳飞自己回合结束后,敌方的攻击降低,会转换成20%的攻击提升,所以岳飞的行动顺序,也影响到敌方的攻击强弱,尽量安排在前面先打。

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觉醒技能「复旧疆」消耗4枚真元,可以指定己方单体,如果不是岳飞自己,就把岳飞现有的「赤心同」复制一份给目标,持续1回合。然后优先打敌方「贯敌」持有者,伤害是攻击的140%,加上施放后剩余真元数量乘以50%,同时对其他敌方造成60%的溅射伤害。如果敌方没有「贯敌」,就改打生命值最低的敌方。用完之后,岳飞自己再获得2层「赤心同」。这里有个小技巧,用觉醒技能前,留多一点真元,剩余真元越多,这次伤害就越高,配合「贯敌」打爆发的时候,要算一下手上的真元。

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