星际公民众筹破十亿美元 资金规模仍在持续扩大
时间:2026-05-25 | 作者:318050 | 阅读:0《星际公民》又一次证明了它的“吸金”魔力。
尽管这款太空史诗游戏至今仍处于“抢先体验”阶段,距离正式发布似乎遥遥无期,但它刚刚跨越了一个令人瞠目的里程碑:众筹总额突破了10亿美元大关。
这无疑是一场属于开发者和部分核心支持者的胜利巡游,但围绕其商业模式的争议,也随着这个数字一同被推向了新的高度。
全球最受欢迎的众筹游戏筹款达到 10 亿美元,但仍未正式发布
这个消息并非来自官方庆典,而是在社区和媒体间不胫而走。
截至2026年5月24日,其公开的筹款计数器定格在了1,001,195,396美元。开发商Cloud Imperium Games对此保持了沉默——或许他们早已预料到,这个数字引发的不会全是掌声,还有排山倒海的质疑。
远超最初目标的“实时服务”模式
回顾历史,这款游戏最初的众筹目标设定在14年前,仅为2.5亿美元。如今,它早已将传统意义上的“目标”远远抛在身后。
与其说它还在“众筹”,不如说它开创并实践了一种独一无二的“实时服务”模式:
- 游戏处于永久性的“未发布”开发状态;
- 通过持续不断地添加新功能、新星系来维持热度;
- 最核心的是,持续出售新飞船以维持资金流入。
高昂的虚拟资产与社区争议
这些飞船并非免费。其中一些顶级型号的价格足以让人倒吸一口凉气,例如那艘标价5900美元的“奥丁”级战列巡洋舰。
当然,必须指出,这是极端案例,游戏中也有大量可通过游戏内努力获得的飞船。但无论如何,对于一款筹集了10亿美元、尚未正式发布却仍在出售虚拟资产的游戏,玩家产生疑虑实在是再正常不过的反应。
互联网上的舆论场清晰地反映了这种分裂:
- 在ResetEra等论坛,你能看到关于“玩家群体是否真的满意现状”的严肃讨论。
- 更多的声音则充满了指责与煽动,尽管其中不少观点也切中要害。
有一条评论颇为犀利地总结道:“关于《星际公民》的讨论,最大的作用就是精准吸引了那些会为他人的消费选择而愤怒的人,哪怕人家花的是自己的钱,买的是自己喜欢的东西。”这话,听起来同样在理。
荒野大镖客:救赎2 的 Arthur Morgan 表示,如果 Rockstar 不制作 RDR3 那就“太疯狂了”
看来,在等待《GTA6》的漫长煎熬之外,玩家们或许又要开始期待《荒野大镖客:救赎3》了。
来源:整理自互联网
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