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地平线6官方回应将优化高难度AI表现不平衡问题

时间:2026-05-25  |  作者:318050  |  阅读:0

Playground Games公布《极限竞速:地平线6》未来更新重点

Playground Games 近日在《极限竞速:地平线6》官方网站发布更新声明。

团队首先感谢了涌入“霓虹日本”世界的海量玩家。随后,他们将目光投向游戏未来,公布了接下来更新中会重点处理的四个核心领域

排在首位的,正是玩家社区讨论热度最高的Drivatar AI优化问题

重视社区反馈,明确优化方向

开发团队在声明开篇向玩家社群致意,感谢大家的热情参与。他们强调,社区反馈始终是改进游戏的重要依据

对于《极限竞速:地平线6》这款长线运营的作品,持续更新本是常规操作。但此次官方直接亮出“问题清单”,明确了优先改进方向,态度值得肯定。

首要任务:优化Drivatar AI行为

清单上最紧要的,便是让玩家又爱又恨的Drivatar AI。

Drivatar是游戏中由电脑控制、模仿真实玩家驾驶风格的对手,主要在单人模式中出现。

问题在于,当比赛难度调到较高时,部分AI的行为会变得“不讲武德”。它们可能通过非常规、近乎作弊的方式来提升挑战性,导致比赛体验不对等,失去公平乐趣。

这已成为玩家群体的普遍吐槽点。在游戏本身评分极高的情况下,此问题尤为突出。

Playground Games此次明确表示,将重新审视并全力优化这一AI行为,直接回应了核心玩家的呼声。

聚焦PC版技术打磨

除了AI,另外三项工作聚焦于PC版技术打磨:

  • 针对AMD显卡的帧率设置进行专项优化。
  • 修复特定硬件配置下可能出现的音频爆裂声问题。
  • 解决导致游戏崩溃或加载错误的隐患。

这些都是直接影响游玩体验的“硬伤”,优先处理在情理之中。

新内容持续更新

当然,光修复还不够。团队同时确认,他们正在为当前的“欢迎来到日本”主题节日播放列表制作全新内容,以确保玩家能持续获得新鲜体验。

《地平线6》官方回应 将优化高难度AI表现不平衡问题

来源:整理自互联网
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