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辐射重制版性价比更高 老滚6还需等待

时间:2026-05-25  |  作者:318050  |  阅读:0

B社玩家迎来意料之中的“坏消息”

关于《上古卷轴6》和《辐射》重制版的最新时间预测,再次在社区掀起了波澜。

爆料人给出具体时间预测

5月24日,Xbox圈内知名爆料人Jez Corden在Xbox Two播客节目中,对Bethesda两大王牌IP的未来动向做出了推测。

根据他的说法:

  • 备受期待的《辐射》重制版(普遍猜测是《辐射3》或《新维加斯》)至少会有一款在2027年面世
  • 而《上古卷轴6》恐怕要等到2028年,甚至2029年

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预测背后的现实依据

Corden强调,这仅是个人推测,并非官方公告。但他指出一个关键事实:

《上古卷轴6》目前仍处于相当早期的完整开发阶段。

同时,Bethesda主力团队还在忙于《星空》的后续更新,以及整个《辐射》系列的长期运营维护。资源分散,新作开发进度自然快不起来。

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玩家等待已近二十年

距离《上古卷轴5:天际》发售已过去十四年。如果再等三年,将是接近二十年的漫长等待。

有玩家在社交媒体上无奈调侃:“意思是说我至少得等到30岁才能玩到老滚六是吧?到时候有没有时间玩,老婆让不让打游戏,都成了问题。”

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玩家热情正在被消耗

这种漫长的等待正在消耗玩家热情。在Reddit等社区,关于“游戏是否公布得过早”的讨论引发了大量共鸣。

许多玩家直言,如今越来越多的开发商喜欢在项目刚起步时就放出预告片,然后陷入长久沉默。《上古卷轴6》正是被反复提及的“典型反面教材”。

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社区情绪转向无奈自嘲

当希望一次次延后,社区情绪逐渐从焦急转向无奈的自嘲。

有玩家翻出更早的传闻:早在2025年底,就有风声说《上古卷轴6》最早也要到2028年才可能露面。

这么一看,Corden的2028-2029年预测,反而让部分玩家觉得“至少比我想象的要早一点”。这种心态转变,颇有些苦中作乐的意味。

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Bethesda与微软的应对策略

面对核心续作遥遥无期,Bethesda和母公司微软也在寻找其他出路。

Jez Corden提到,《辐射》重制版项目将由第三方工作室主要负责开发,Bethesda本部进行监督。

这样安排的好处是:

  • 开发进度不必过于仓促,可以精雕细琢。
  • 其发售窗口正好能赶上预计热播的《辐射》真人剧集第三季,借势营销效果不言而喻。

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战略层面的背书

这一策略与微软Xbox新任战略官马修·鲍尔近期的表态不谋而合。

鲍尔曾明确表示,未来工作重点之一是“重振经典游戏IP”,将资源优先投入到知名作品的重制上,而非冒险打造全新品牌。

这无疑为《辐射》重制版的推出提供了战略层面的背书。

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“重制版”成为双刃剑

然而,“重制版”在成为应对“何时出新作”这个灵魂拷问的挡箭牌时,也在悄然消耗玩家社群最后的耐心。

一位Bethesda的前首席美术师曾坦言,公司之所以那么早公布《上古卷轴6》,很大程度上就是为了安抚玩家焦急的情绪,给社区一个盼头。

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但再美好的愿景,也经不起年复一年的等待。当预告片只剩下回忆,当讨论的热度逐渐冷却,剩下的或许只有玩家们一次次的失望。

对于《上古卷轴6》这场不知终点的长跑,你怎么看?

来源:整理自互联网
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