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Take-Two强制GTA6联机平台Rage:MP关闭并迁移至FiveM

时间:2026-05-27  |  作者:318050  |  阅读:0

Take-Two要求Rage:MP关闭,GTA6模组生态格局生变

近日,Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive向GTA6模组平台Rage:MP下达了“关闭令”。这一动作将直接影响未来GTA6模组社区的生态格局。

Take-Two强制GTA6联机平台Rage:MP关闭并迁移至FiveM_wishdown.com

根据Rage:MP开发团队发布的公告,他们已收到Take-Two的正式要求,必须停止该平台的运营。

核心原因很明确:Take-Two和Rockstar Games拥有自己的官方模组平台FiveM。该平台已被指定为GTA6在线多人模组领域唯一获得官方授权的平台

公告中写道:“Rockstar Games和Take-Two Interactive已明确表示,FiveM是其平台许可协议中定义的、唯一获得授权的GTA6多人模组平台。”

因此,RAGE:MP将开始结构化的关闭流程。所有服务器所有者被要求停止运营,并迁移至FiveM。

迁移窗口期已经给出:服务器所有者必须在2026年8月31日之前完成迁移。届时,Rage:MP将正式停止服务。

模组社区的“爱恨情仇”

Take-Two、Rockstar与GTA模组社区的关系,可谓一波三折。

回溯到2015年5月,有传闻称两家公司可能禁止GTA5的所有模组,甚至包括单人模式。这引发了玩家社区的强烈反弹。

随后官方澄清,模组是被允许甚至鼓励的。但Rockstar始终对可能威胁GTA Online健康的内容保持警惕。

这一事件在当时埋下了担忧的种子——许多玩家觉得修改游戏的自由可能随时被收回。

这种担忧在同一年晚些时候似乎得到了印证:Rockstar曾试图关闭FiveM,理由是它托管了“一个未经授权的替代多人服务”。

然而,故事的走向出人意料。双方最终并未决裂,反而建立起牢固的合作关系。

2023年8月,Rockstar直接收购了FiveM背后的开发团队Cfx.re。这次收购时机颇为微妙,正值GTA6角色扮演社区依托模组生态蓬勃发展之际。

这让不少人推测,Rockstar此举意在将模组和社区服务器更好地整合到未来的GTA6中。

官方整合与未来展望

当Bethesda开始在《上古卷轴5:天际》和《辐射4》中支持社区创作时,为主机平台带来了模组普及的浪潮。

因此,许多粉丝也期待着GTA6能为主机玩家提供类似的官方模组工具。当然,目前这一切都还只是期待,官方尚未有任何确认消息。

但可以肯定的是,在GTA6发布前夕,Rockstar和Take-Two通过对Rage:MP采取行动,正显示出他们比以往任何时候都更严肃地对待模组平台的管理事务。

关于GTA6的最新动态

视线转回游戏本身。GTA6原定于本周发布,但现已推迟至11月19日

Take-Two似乎对这个新日期充满信心,并已着手推进定于今年夏天启动的大规模营销计划。

在等待的日子里,关于GTA6的讨论依然热烈:

  • 从Take-Two负责人对游戏是否需要第三个预告片的评论;
  • 到他对于当前主机装机量的看法(GTA6首发不登陆PC);
  • 再到一个有趣的发现——这次推迟实际上总计约18个月,而非广泛报道的一年。

这些细节,都让2026年秋季的最终到来更令人期待。

来源:整理自互联网
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