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从零开始用AI绘制PS1经典手柄详细教程与技巧

时间:2026-05-28  |  作者:318050  |  阅读:0

用 Illustrator 还原初代 PlayStation 主机造型

初代 PlayStation 主机的造型,是游戏硬件史上的经典符号。今天就用 Illustrator 一步一步把它还原出来。

整个过程并不复杂,关键是把几个基础图形的比例和位置拿捏到位。

1. 创建新文档

首先,创建一个新文档。

  • 尺寸设定为 1280×720 像素
  • 色彩模式选 RGB(标准操作,方便后期直接用于屏幕展示)

2. 绘制主机主体轮廓

接下来,从主机的主体轮廓入手。

  • 选择矩形工具,拉出一个长方形
  • 填上你想要的底色

这一步相当于搭骨架。颜色可以后续微调,先定形状。

3. 添加标志性圆形元素

然后处理主机上那两个标志性的圆形元素。

  • 用椭圆工具分别画一个大圆和一个小圆
  • 注意它们的相对位置:大圆偏左,小圆偏右

这是初代 PlayStation 前面板的视觉重心。

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4. 绘制侧面装饰条

主机侧面还有两条带圆角的长条形结构。圆角矩形工具就派上用场了。

  • 创建两个圆角矩形
  • 精确摆放到之前那两个圆形元素的上下两侧,形成对称的装饰条

角度和间距需要细心调整。照片上的参考位置是贴着主机边缘走的。

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5. 添加底部按钮

到了设备底部区域,还需要加上两个圆形按钮。

  • 继续用椭圆工具绘制
  • 一大一小,位置大致在主机正面右下侧

这两个按钮是电源和复位键的象征。虽然简化了,但形状不能丢。

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6. 绘制细节图形

剩余的那些细节图形,比如指示灯、散热孔等,同样靠椭圆工具来搞定。

  • 逐个绘制
  • 分别赋予对应的颜色——黑色、深灰、浅蓝,尽量贴近原机质感

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7. 完成功能按键标识图形

最后一步,是功能按键的标识图形。

  • 用圆角矩形工具绘制几个小型的几何块
  • 代表手柄上的 △○×□ 符号

虽然只是示意,但有了它们,整台主机的灵魂才算到位。

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来源:整理自互联网
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