从零开始用AI绘制PS1经典手柄详细教程与技巧
时间:2026-05-28 | 作者:318050 | 阅读:0用 Illustrator 还原初代 PlayStation 主机造型
初代 PlayStation 主机的造型,是游戏硬件史上的经典符号。今天就用 Illustrator 一步一步把它还原出来。
整个过程并不复杂,关键是把几个基础图形的比例和位置拿捏到位。
1. 创建新文档
首先,创建一个新文档。
- 尺寸设定为 1280×720 像素
- 色彩模式选 RGB(标准操作,方便后期直接用于屏幕展示)
2. 绘制主机主体轮廓
接下来,从主机的主体轮廓入手。
- 选择矩形工具,拉出一个长方形
- 填上你想要的底色
这一步相当于搭骨架。颜色可以后续微调,先定形状。
3. 添加标志性圆形元素
然后处理主机上那两个标志性的圆形元素。
- 用椭圆工具分别画一个大圆和一个小圆
- 注意它们的相对位置:大圆偏左,小圆偏右
这是初代 PlayStation 前面板的视觉重心。
4. 绘制侧面装饰条
主机侧面还有两条带圆角的长条形结构。圆角矩形工具就派上用场了。
- 创建两个圆角矩形
- 精确摆放到之前那两个圆形元素的上下两侧,形成对称的装饰条
角度和间距需要细心调整。照片上的参考位置是贴着主机边缘走的。
5. 添加底部按钮
到了设备底部区域,还需要加上两个圆形按钮。
- 继续用椭圆工具绘制
- 一大一小,位置大致在主机正面右下侧
这两个按钮是电源和复位键的象征。虽然简化了,但形状不能丢。
6. 绘制细节图形
剩余的那些细节图形,比如指示灯、散热孔等,同样靠椭圆工具来搞定。
- 逐个绘制
- 分别赋予对应的颜色——黑色、深灰、浅蓝,尽量贴近原机质感
7. 完成功能按键标识图形
最后一步,是功能按键的标识图形。
- 用圆角矩形工具绘制几个小型的几何块
- 代表手柄上的 △○×□ 符号
虽然只是示意,但有了它们,整台主机的灵魂才算到位。
来源:整理自互联网
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