Take-Two CEO坦言:包括前R星员工在内 无人能复制《GTA》的成功
时间:2026-05-28 | 作者: | 阅读:0Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日在TD Cowen第54届年度科技、媒体与电信会议上,谈及《侠盗猎车手》系列难以被超越的现象。他直言,包括前Rockstar员工在内的许多开发者都尝试过打造同等量级的作品,但至今无人成功。
Rockstar Games计划于今年11月正式发布《GTA6》,距离前作《给他爱5》发售已过去整整13年。不过,《给他爱5》在此期间从未显出疲态——该作每季度仍能售出500万份,《GTA Online》也不断获得质量更新,确保了其持久生命力。
在会议演讲中,Zelnick表示,许多人曾试图打造与《GTA》或Take-Two旗下其他核心IP同等规模的现象级作品,但都未能成功。他甚至特别提到,包括前Rockstar员工在内的尝试也未能复刻这一成就。
他说:“很多其他人尝试过,非常非常多的人,包括前Rockstar员工。到目前为止,他们都没能做到。不过这并不意味着他们将来也做不到。我们一直都保持着危机感。但改变游戏规则的不会是技术。真正带来改变的,是某个或某些极具创造力的人出现,做出令人惊叹的东西。我们的目标就是让这些人加入Take-Two体系。如果我们做不到这一点,我们就会失败。”
值得一提的是,由前Rockstar North总裁Leslie Benzies创立的Build A Rocket Boy工作室,已开发了一款单人电影化动作游戏《心之眼》。此前,这款作品也被外界视为少数由前R星核心成员主导、试图挑战《GTA》高度的项目之一。不过,游戏发售后反响并不如意。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202605/3945126.html
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