腾讯游戏发布“代号Craft”:与AI对话就能做游戏
时间:2026-05-28 | 作者: | 阅读:05月27日,由腾讯生态发展部自研的全新AI游戏创作平台“代号Craft”亮相SPARK 2026腾讯游戏发布会。基于强大的自然语言交互能力,用户仅需输入简单的文字指令,AI便能快速搭建2D与3D等多品类游戏雏形,将用户的创意转化为可玩的游戏世界。针对传统开发中的美术产能痛点,平台内置完整的AIGC工具,并免费开放超万种预制美术资产供玩家使用。
近期,“代号Craft”将开启官方首测,腾讯游戏联合深圳前海共同启动“开发者先锋营”活动,开发者可关注“代号Craft”公众号获取报名信息。

重新定义游戏创作门槛,“代号Craft”让全民创作成为可能
不懂编程、不会美术、调不好数值平衡、做不好骨骼绑定……曾经横亘在普通人实现游戏创作梦想前的高门槛,正被AI一点点填平。丰富的AI工具正推动行业从“工业化生产”迈向“全民创作”。当AI承担起代码、资产、调优等繁琐的执行工作,创意本身成为核心门槛。
作为一款AI驱动的3D&2D全能游戏创作平台,“代号Craft”允许用户通过自然语言输入游戏创意,平台即可自动生成可运行游戏,覆盖2D与3D等多品类游戏,配合20,000+云端精品资产库与全链路AIGC能力,实现从创意到可玩游戏的端到端生产。

围绕创作者在开发过程中普遍面临的门槛与痛点,“代号Craft”提供了一套完整的解决方案。
多品类支持,能够灵活应对不同创作需求。传统游戏引擎往往在2D与3D开发之间存在明显边界,创作者不得不在不同工具间反复切换。而“代号Craft”通过灵活的技术架构,同时支持多品类游戏开发,为2D与3D等不同品类的游戏创意提供坚实的技术底座。

可视化调参,让创作者实现游戏深度编辑。“代号Craft”提供直观的可视化参数面板,角色属性、数值平衡等不同类型参数,拖拽滑块即可完成参数调整。
资源获取同样是许多创作者面临的重要难题。从零开始制作游戏资产,即便是小型项目也需要耗费大量时间与预算。而“代号Craft”能为创作者提供海量高品质预制美术资产,20,000+精品资源开箱即用。

比资产更棘手的,是复杂的开发环节。在过去,这意味着程序、美术、策划、音效等多个工种的专业协作。“代号Craft”依托全链路AIGC能力,可通过自然语言生成角色立绘、道具图标等2D素材,以及3D角色模型、动画、场景、UI与音频等内容,帮助创作者快速完成游戏内容搭建,打破传统创作流程中的技术限制。

“代号Craft”帮助创作者省去重复、繁琐的基础工作,将更多精力投入到玩法、故事与创意本身。随着创作门槛的持续降低,“超级个体开发者”成为可能,一个人也可以是一个游戏工作室。
携手深圳前海,首测暨“开发者先锋营”即将开启
作为首曝后的重要落地计划,“代号Craft”首测即将开启。腾讯游戏将联合深圳前海共同启动“开发者先锋营”活动,探索 AI 游戏创作人才培养新模式。双方将通过线下训练营的模式,为开发者提供 AI 游戏创作学习与实践机会。
目前,首测招募已经开启,开发者可关注“代号Craft”公众号获取报名信息。

来源:https://news.mydrivers.com/1/1125/1125613.htm
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