暴雪宣布魔兽世界怀旧服取消弹性团本 后续版本堪忧
时间:2026-05-31 | 作者:318050 | 阅读:0
测试开启前,暴雪发布蓝贴引爆讨论
测试开启前,暴雪发布了一则开发说明蓝贴,瞬间点燃了玩家社区的讨论热情。
不少人猜测,这或许就是怀旧服主线服务器的最后一站了。
团本测试详情
本次团本测试将持续到4月27日23:00。测试期间,便利性设置基本沿袭原版熊猫人之谜,玩家可以放心体验。
PTR商人新增了传说披风和永恒铸币。想完成传说披风任务线,只需要在黑王子系列任务中击杀加尔鲁什·地狱咆哮即可。
此前在5.5.4版本前无法获取的雕文,现在也可以通过雕文供应商NPC进行测试。
团本内新增了传送NPC,玩家能直接传送到自己选择的任意BOSS面前。更贴心的是,团本每天都会重置CD,方便反复挑战练手,快速摸清每个BOSS的机制。
弹性难度取消,引发热议
这次测试与原版最大的区别,就是没有开放弹性团队难度。
熟悉原版的老玩家都清楚,T14、T15团本只有随机、普通、英雄三种难度。弹性难度是决战奥格瑞玛(T16团本)才引入的新模式。
该模式支持10到25人团队。系统会根据副本内的实际人数动态调整难度。掉落装备的装等介于随机团队和普通难度之间。
我们今天在正式服见到的随机、普通、英雄、史诗四级难度体系,其实最早是在后续6.0《德拉诺之王》资料片中才确立的。
这一改动暗示了什么?
这一改动也让《德拉诺之王》怀旧服的前景变得扑朔迷离。
要知道,暴雪曾在《德拉诺之王》前夕,将决战奥格瑞玛的难度调整为普通、英雄、史诗三种。
如果计划开放该版本的怀旧服,这次PTR测试按理应该加入弹性难度的测试。但蓝贴已经明确表态,熊猫人之谜怀旧服不会加入这一模式。
这实际上也间接暗示:短期内《德拉诺之王》怀旧服开服的可能性不大。
用户界面更新
除了团本难度调整,用户界面和职业也有针对性改动。
界面方面,“编辑模式”已正式作为新选项加入界面设置。姓名版采用正式服的现代样式,而非经典旧世版本。
其实这个功能早在两周前,就随着《魔兽世界》时光服3.80.1补丁上线了。虽然部分老玩家还需要时间适应,但实用性确实很高。
此次怀旧服跟进这一功能,更多是出于开发和维护的便利,大家不必过度解读。
职业调整:盗贼是重点
职业调整主要集中在盗贼身上。
- 敏锐贼:激活4T16套装奖励时,“伏击”技能从法术书消失的bug将得到修复。
- 战斗贼:在5.5.0补丁中对“邪恶攻击”的改动已经回滚,恢复到5.4版本的原始状态——具体来说,能量消耗提高至50点,武器伤害提升至240%。
设计师给出的解释是:这次回滚是为了避免T15套装奖励的效果超过T16,防止玩家不愿意更换新套装。
不过从整体来看,熊猫人之谜怀旧服的职业平衡做得有些仓促。P1、P2阶段还会频繁更新平衡补丁,到了P3阶段后更新节奏明显放缓,进入P5阶段更是几乎停止调整,没能完整还原原版决战奥格瑞玛时期的职业平衡状态。
题外话:怀旧服Plus预计时间
值得一提的题外话:魔兽世界怀旧服Plus预计会在今年9月12日暴雪嘉年华期间官宣,正式开服最早也要到明年第二季度。
来源:整理自互联网
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