巫师3销量突破6500万 CD Projekt公布第三扩展包
时间:2026-06-01 | 作者:318050 | 阅读:0CD Projekt 第一季度成绩单:营收稳健,《巫师3》再破纪录
CD Projekt 近日公布第一季度财报,整体表现稳健。2015年推出的《巫师3》不仅没有沉寂,反而刚刚宣布要推出第三个扩展包。
营收数据:整体增长,IP分化明显
- 第一季度营收同比增长6%,达到1.91亿波兰兹罗提(约5250万美元)。
- 《赛博朋克》IP营收1.401亿波兰兹罗提(约3840万美元),同比下滑4%。
- 《巫师》IP营收4470万波兰兹罗提(约1220万美元),逆势增长36%。
《巫师3》销量突破6500万,第三扩展包在即
最受关注的仍是《巫师3》——累计销量已突破6500万份。这一数字相当惊人,毕竟游戏已问世近十年。
它的第三个扩展包《往昔之歌》目前处于高级开发阶段,由 Fool's Theory 协作开发,预计2027年正式发布。十年老游戏还能推出新内容,这在行业内并不多见。
利润与投入:净利润小幅下降,持续加码IP影响力
第一季度净利润为1.06亿波兰兹罗提(约2910万美元),相比上一季度的1.117亿波兰兹罗提(约3070万美元)略有下降。
整体来看,公司正在持续“扩大旗下IP的影响力”,并投入了大量资源。
发行渠道:《赛博朋克2077》与《巫师3》登陆Xbox Game Pass
渠道方面有新动作:《赛博朋克2077》基础版和《巫师3:完全版》已正式登陆 Xbox Game Pass Premium 与 Ultimate。
首席财务官 Piotr Nielubowicz 表示,将作品放入 Game Pass 可换来“稳定的收入来源”。
他进一步指出,随着项目推进,每个季度在开发上的投入都会增加。但公司现金储备依然充裕——截至3月底为14亿波兰兹罗提(约3.849亿美元)。
“我们已做好准备,在优秀IP的背景下进一步加强多项目并行开发。”这一表态值得玩家留意。
扩大玩家群体:多平台发行与持续更新
联合首席执行官 Micha Nowakowski 补充说,参与多种发行渠道,并为最新硬件发布更新,目的是持续扩大玩家群体,拓宽游戏的可获得性。简单来说,就是让更多人能玩到,无论在哪个平台。
开发周期缩短:并行多项目,新作间隔有望减少
关于游戏开发周期,官方给出的标准是3到6年。但过去 CD Projekt 的工作模式是一款一款地做——前作发布前才开始下一款的概念设计。
现在不同了:他们正在并行开发多款作品,同时与外部团队合作。这意味着未来新作的发行间隔大概率会缩短。对于期待《巫师》新作和《赛博朋克》续作的玩家来说,这算是个好消息。
来源:整理自互联网
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 《巫师3》资料片“血与酒”发售十周年 纪念贺图发布
- 时间:2026-06-01
-
- 《巫师3》发售11年 销量突破6500万套
- 时间:2026-05-29
-
- 巫师3新资料片正式公布 玩法详情夏末揭晓
- 时间:2026-05-28
-
- 巫师3双剑使用技巧与法印快速切换方法详解
- 时间:2026-05-28
-
- 巫师3狼人牌组新版本强势回归攻略
- 时间:2026-05-28
-
- 巫师3装备获取攻略与凯拉结局选择指南
- 时间:2026-05-28
-
- 巫师3新DLC即将发布或为系列续作铺垫关键桥梁
- 时间:2026-05-28
-
- 巫师3新DLC或将上线成为串联系列新作的桥梁
- 时间:2026-05-28
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 诺基亚105手机卡顿反应慢的解决方法
- 时间:2026-05-31
-
- 三星Note 8手机卡顿反应慢解决方法
- 时间:2026-05-31
-
- 安卓手机卡顿解决方法 360手机N5全网通提速指南
- 时间:2026-05-31
-
- 魅蓝5s手机卡顿反应慢解决方法全网通安卓系统优化
- 时间:2026-05-31
-
- 三星Note9无限重启解决方法与忘记密码刷机教程
- 时间:2026-05-31
-
- 一加8T手机无限重启与忘记密码刷机解决方法
- 时间:2026-05-31
-
- vivo Y3忘记锁屏密码怎么办?4步教你快速解锁手机
- 时间:2026-05-31
-
- 荣耀20青春版忘记密码解锁方法详解
- 时间:2026-05-31
