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Brian Holinka加入Riot Games符文之地MMO开发团队

时间:2026-06-02  |  作者:318050  |  阅读:0

前《魔兽世界》首席战斗设计师Brian Holinka,正式加入Riot Games,担任《Runeterra MMO》的首席游戏设计师。对于一个仍在开发中的MMO项目来说,这样的履历注入,无疑让人对它的战斗系统多了几分期待。

Brian Holinka 加入 Riot Games 的 Runeterra MMO 开发团队

从模组到暴雪:Holinka的职业履历

对于老玩家而言,Brian并不陌生。他曾是《魔兽世界》最具代表性的首席PvP设计师。但严格来说,他的职业生涯起点远不止于此。

早在美国空军服役期间,他就作为核心创作者之一参与了《战地1942》知名模组“Desert Combat”的开发。他算得上是模组时代的亲历者。

此后八年,他辗转于多家公司:DICE、Trauma Studios、THQ、High Moon Studios、Kaos Studios。这段经历让他积累了大量的第一人称和第三人称射击游戏开发经验。

2012年,他正式加入暴雪娱乐,担任首席PvP设计师。目标很明确——让玩家对战成为《魔兽世界》中更核心、更易于上手的部分。

五年后,他曾短暂离开,去参与暴雪一个未公开的项目。随后于2018年重返,担任《魔兽世界》全局首席战斗设计师。他负责整个职业与战斗设计团队,并主导了《飞龙军团》中扩展天赋树回归这样的关键内容。

在《飞龙军团》时期,他也曾就PvP、单人排位赛以及跨阵营PvP等话题展开过深入探讨。

短暂加盟:Project Ghost的终止

2023年,Holinka离开暴雪,加入由Greg Street创立的远程工作室Fantastic Pixel Castle。他担任MMO Project Ghost的游戏设计总监。这个项目汇聚了不少来自暴雪和Riot的资深开发者,阵容一度相当亮眼。但遗憾的是,随着市场环境持续收紧,这个项目在去年年底宣告终止。

在项目关闭前不久,Greg Street、Scott Johnson和Brian Holinka曾专门聊过Project Ghost的职业与战斗系统设计思路。

加入Riot:Runeterra MMO的强心针

就在今天,Brian Holinka正式在Riot入职。关于他的具体职责,目前只知道是首席游戏设计师。至于他加入的这款《Runeterra MMO》,信息就更少了。

这个项目最初由Greg Street主导。在其离职追寻个人梦想后,经历了一次彻底的内容重置。此后的唯一公开消息,是“可能在2030年前发布”的模糊愿景。没有实机演示、没有截图、没有预告片,甚至连一张艺术图都未曾流出。

但值得留意的是,Riot仍在持续招募行业资深人士加入团队。据称公司对这款MMO的开发“比以往任何时候都更加坚定”。

在当下这个MMO项目接连关停、新作风险极高的时代,Brian Holinka数十年的资深经验,或许能成为这款命运多舛的Runeterra MMO的一剂强心针。

来源:整理自互联网
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