迷你世界新手从零开始自定义物品装备方法步骤详解
时间:2026-06-04 | 作者:318050 | 阅读:0第一步:创建地图并进入道具页面
要制作自定义装备,第一步是先创建一张地图。打开上方插件按钮,进入道具页面。
第二步:添加自定义装备类型
进入道具页面后,点击“添加”。再点击新建按钮——就是那个“加号”样式的按钮。反复点击,直到道具类型列表最后多出一个“装备类型”。
这个新增的就是自定义装备功能。选中它,点击确定,进入编辑页面。
第三步:设置基础信息与模型
在编辑页面,你可以设定装备的名字、描述、装备类型等基础信息,按需配置即可。模型区域用于设置新装备的图标和手持状态下的模型。注意:这里的模型并不影响装备穿戴后的外观。
真正的外观设置,需要点击“添加模型”右侧的编辑按钮,进入专门的模型编辑页面。
第四步:选择装备部件
点击右侧模型边上的“加号”按钮,会弹出道具选择页面。这里收录的道具都可以作为装备的部件来使用。
在“当前地图类型”下,你还能找到当前地图的微缩模型。没错,微缩模型也可以拿来拼装备。
点击“装备”按钮,可以看到系统为你准备的装备部件示例。
第五步:添加第一个部件并调整
先点一下帽子,然后点击确定试试。
右下角的界面和自定义模型制作器很像,功能也基本一致。上面三个按钮分别用于调整模型的位置、旋转和大小。结合左侧的实时预览,拖动右侧的控制条,让队长戴上帽子。
调整一番后,队长已经稳稳戴上了程锦衣的帽子。除了站立姿势,左侧的人形图标按钮还可以切换动作,方便你从不同角度查看穿戴效果。
第六步:添加更多部件
如果想要在这个装备下增加更多部件,点击右上方的“部件2”来装备第二件道具。刚刚的帽子属于部件1。每个装备最多可以容纳3个部件,制作时留个心。
用同样的方法装备衣服和裤子。全部完成后,点击右上角返回。
第七步:设置属性与效果(关键步骤)
点击右侧的“属性”和“效果”页面,可以给装备设置耐久度、修理量、物理防御、元素防御等属性或者特殊效果。
第八步:保存并加载到游戏
制作完毕后,保存插件并加载到游戏中。生成的插件会出现在背包的编辑页面下。直接拿出来,装备上即可。由于我们选择的是胸甲装备类型,记得穿戴在对应的装备槽位上。
来源:整理自互联网
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