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MMORPG《缔造者》与《进击的巨人》联动合作今日正式开启

时间:2026-06-04  |  作者:318050  |  阅读:0

联动时间与概念

最近发现个有意思的消息:韩国游戏公司DreamAge运营、AquaTree开发的MMORPG《Architect: Land of Exile》(暂译《缔造者:放逐之地》),要和TV动画《进击的巨人》搞联动合作了。

联动时间定在6月2日到7月1日,整整持续一个月。概念设定也挺有意思——《缔造者》里的"被遗弃之地"突然裂开一道巨大的次元裂缝,大批巨人顺着裂缝涌进来。这设定,说实话挺贴合两部作品的调性。

玩法变化

具体到玩法层面,有几个值得关注的变化。

关卡机制变化

活动期间,部分普通的"泛滥"关卡会变成"进击的泛滥",大量巨人怪物出现在战场上。更关键的是,"大泛滥"关卡里,最终BOSS换成了巨人怪物和"铠之巨人"

玩家刷这些关卡能拿到活动专属道具"进击的巨人联动票",然后去"进击的巨人自动贩卖机"兑换各种奖励。

次元BOSS

新增一个以"兽之巨人"为原型的次元BOSS。这应该是这次联动最具挑战性的内容之一。

赛季任务

官方还开放了"进击的巨人"赛季任务,玩家可以体验联动专属剧情。每天解锁新任务,完成之后能拿到成长所需的各种奖励。这种循序渐进的设计,对手游玩家来说算是比较友好的节奏。

调律系统新增内容

在收集型成长内容"调律"系统里,新增一个"进击的巨人"专用类型。玩家可以收集与联动主题相关的插画和故事片断,同时还能强化角色能力值。这种"收集+养成"的联动方式,在MMORPG里算是比较成熟的玩法了。

联动限定时装与坐骑

最后,时装和坐骑方面也推出联动限定款。比如象征人类希望的"调查兵团兵服",以及造型更夸张的"巨人全身套装"——外观直接变成巨人形态的那种。从披露的信息来看,这些物品的视觉冲击力应该不错。

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来源:整理自互联网
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