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卡包修仙龙纹木戒玩法攻略详解

时间:2026-06-05  |  作者:318050  |  阅读:0

《卡包修仙》进入6.0版本后,新增了一个让不少玩家又爱又恨的传承——龙纹木戒

这个传承需要沿着胡灵儿的剧情线去解锁。拿到手之后,你会发现它包含了三项专属成就:【木戒真传】、【发怒的白老】以及【击败白老】。

整个玩法的核心,都围绕着名为“白老”的守护灵展开。生存能力和爆发兼备,是一套很有特色的防御反击流派。想上手的话,下面这几个关键点可以留意一下。

卡包修仙龙纹木戒玩法攻略详解_wishdown.com

基础篇

先说最基础的部分。不管是全拳还是拳脚的组合,关键是要让上下两行的招式对应起来。还是拿具体的例子来看会比较清晰。

核心逻辑:全拳或拳脚都能连,但注意上面和下面的攻击必须相同。

入门篇

功法流的思路。加点主悟性,副战斗。

先设定好:拳→a,脚→b。举个例子:如果你上面的招式排列是aba,那么下面打出的攻击里就需要有一个b和两个a。

接着在功法栏里,把功法的顺序也调成aba,这样就能连上了。基础连击数是9下。

特别注意:重击是不能参与连携的。

如果你只是想体验一下木戒的效果,能把入门篇这些搞定就已经够了,没必要继续深入。下面这部分,留给那些对木戒已经上瘾,或者想冲榜提速的玩家。

进阶篇

这里涉及如何选择不同的连携技。

举个例子:abb→a, bba→b, abb→b。按照这个顺序也能连下去。

原理是:abb能点亮bba的b和b。下面打出的a,又能同时点亮bba和abb的a。当bba被点亮后,abb→b打出,bba→b打出,刚好又触发了abb,并再次点亮bb——就像一开始的状态一样。

这套逻辑需要自己去推导。

这里有个关键的前提:必须是连续的aa或bb才能用这个方法。而且,那一个不同的攻击,打出的a或b必须和你上面的第一个攻击(也就是头攻击)相同。

卡包修仙龙纹木戒玩法攻略详解_wishdown.com

入土篇

再说说2a启动的情况。

ab→b, abb→a, bba→b。这样也能连起来。因为ab→b刚好凑出abb激活第二个,然后打出a,正好点亮了bba。而abb→a和bba→b又凑出了一个ab,激活第一个,进入循环。

如果在2a启动时,打出的攻击与头攻击相同呢?比如ab→a,而aba打出来的是a。那么对应的要么是baa→b,要么是aba→b。

  • 如果是baa→b,那不用太在意顺序。
  • 如果是aba→b,就必须考虑顺序了。必须是baa或者aab,并且按ab→a、aba→a、aba→b这样的顺序。否则很容易导致断连或者重复连。

举个例子,ab→a、aba→b、aba→a,会直接断连。因为连携触发后,第二个打出的是b,而第一个只是让aba触发了,并没有点亮aba的头攻击。所以在这种情况下,连携的第二次攻击,一定得是那个攻击对应的连携技的头攻击。

如果是aba→b,那后续就只能用aba→a,而bab缺了一个b。

关于多2a:能不用尽量别用。用之前心里默想一下,看看会不会导致2a重复触发。

这套流派最大的优点就是稳定。打不过去的时候,可以靠白老一直救你。慢慢刷连携技,总能把对面磨死。

气感流

最后讲讲气感流。这本来是我在打速通时想出来的加快方法,后来整理成了流派。这个比上面那些简单多了。

加点主气感、副悟性。连携技全部带上「浴血」——能不能连上根本不重要。开局一定要先把灵兽搞到手。

之后的操作:

  • 把要开的卡包放到第一位。
  • 开第一张卡的时候,要恰好让第四个卡包出现。
  • 每次升级都必须保证第四个卡包在屏幕上,而且前面不能有空卡包。

这样能确保你打每一只怪的时候,都是大境界碾压,全靠灵兽的数值硬杀就行。

优点很明显:速度飞快。

缺点也很致命:

  • 突破大乘的时候,如果白老把你的灵兽打死了,那基本可以重开了(幽冥猫除外)。
  • 或者灵兽在渡劫期及以上,一次性“演”了你两个卡包导致没升级,那也只能重开。

因为这个流派自身战力非常拉胯。纯靠本人战力的话,大乘期不一定打得过渡劫期。如果只高1-2个境界,也完全没得打。

来源:整理自互联网
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