《赛博朋克2077》维护支出持续攀升 分析师称新DLC在悄悄筹备
时间:2026-06-05 | 作者: | 阅读:0就在《巫师3》全新资料片《旧时曲》正式公布、玩家社区余热未消之际,围绕CD Projekt未来产品线的新一轮猜测已悄然升温。尽管官方今年3月曾明确表示“不再计划为《赛博朋克2077》制作额外DLC”,但多位分析师和业内人士指出,情况可能正在发生变化。
根据CD Projekt首席财务官Piotr Nielubowicz在财报视频会议上的表述,公司目前有两个未公布的游戏项目和一个非游戏项目正处于“高级制作阶段”,并计划在“未来几个季度”内发布。
Nielubowicz强调:“这些项目的规模虽不及《巫师3》的资料片,但我们计划在今年内推出。”正是这番表态,引发了外界的广泛联想。
在最新发布的《2026年6月月度投资组合报告》中,Erste Brokerage给出了一个颇具爆炸性的预测:“随着《巫师3》DLC的公布,我们预计《赛博朋克2077》的DLC也会随之宣布,而且同样是基于旧引擎开发的。”
这一判断与今年3月CD Projekt官方在《赛博朋克2077》社媒账号上的声明形成了直接冲突。当时官方明确写道:“我们不计划制作任何额外的DLC或扩展内容。如果情况有变,我们会通知大家!”
早在官方帖文发布之前,就有不愿具名的游戏行业分析师向《投资者地带》透露,他察觉到《赛博朋克2077》周围“有些事情正在发生”。该分析师列举了几个关键迹象:
维护成本持续攀升:《赛博朋克2077》的维护支出已达到自《往日之影》发布以来的最高水平
外部工作室参与:曾负责《赛博朋克》近期补丁开发的外部工作室Virtuos,目前仍在相关领域工作
配音演员追加录制:曾在游戏中出演的多位演员,被观察到正在录制额外的对话台词
黄色为已发布产品维护成本
该分析师当时推测:“可能是一个较小的DLC,或者是某种新增内容,目的是再次刺激基础版的销售。但我的判断是,这个领域确实有事情在发生。”
除了游戏项目,CD Projekt还有一个未公布的非游戏项目处于高级制作阶段。公司管理层曾多次强调,其战略的一部分就是将旗下旗舰IP扩展到游戏以外的领域。
在报告中,Erste Brokerage也对《巫师4》的发布时间做出了调整预测。该机构认为,《巫师4》可能要到2028年才能正式发售。
关于《巫师3》资料片《旧时曲》,报告指出:“确认该DLC将于2027年发布,对投资者来说是一个负面意外,但这符合我们模型的假设。”
来源:https://www.3dmgame.com/news/202606/3945702.html
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