AMD高管谈FSR 4.1支持范围:用户体验优先
时间:2026-06-06 | 作者:318050 | 阅读:0AMD 重申 FSR 4.1 支持前提:硬件性能必须达标
6 月 5 日消息,AMD 计算与图形事业部总经理 Jack Huynh 在 5 月曾放话:要为 “RDNA 4” 架构之前的显卡提供 FSR 超分辨率 4.1 支持。
这项技术能否惠及核显平台,尤其是 “RDNA 3.5” 架构的产品?社区里最近讨论得相当热烈。
针对这一话题,Jack Huynh 本人近日接受了美媒 Tom's Guide 的采访。他并未直接给出“行”或“不行”的答复,而是将重点放在 “用户体验” 上,更准确地说,是服务质量。
Jack Huynh 表示:
我们希望确保用户体验和质量达到预期。因此,无论产品是 GPU、APU 还是其他类型,都必须具备足够的计算能力,以确保用户能够切实感受到性能提升。
……
我想这可以称为服务质量,即始终在适当的帧时间内输出画面。所有这些条件都必须满足,这样我们才能提供让玩家满意的优质体验,并通过该产品进一步提升他们的游戏体验。
……
团队正在研读关于我们此次公告的评论和反馈。大家对将其推广至市场其他领域表现出浓厚兴趣。随着我们将其引入其它架构,路线图中的这些初步举措至关重要。
……
我并没有说它即将推出。我只是强调我们非常重视一个高质量标准。当我们探索将 FSR 技术应用于其他领域时,关键在于确保画质和游戏体验绝不打折扣。
AMD 的态度很明确:FSR 4.1 不会随便下放。核心前提是——硬件得够用,画面不能降级。至于核显用户具体要等多久、能否等到,目前仍是悬念。但至少,路线图上已经画了一笔,方向比结果更值得关注。
来源:整理自互联网
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