古剑时隔一年再发实机演示 线下试玩报名今日开启
时间:2026-06-06 | 作者:318050 | 阅读:0《古剑》时隔一年再发实机!UE5水墨幽冥风BOSS战惊艳,古彩戏法打法创新。7月18日上海线下试玩报名开启,Steam页面已上线,速来体验!
全新实机演示亮相
2026年6月6日,夏日游戏节现场,上海烛龙工作室时隔近一年再次放出《古剑》新消息——一支3分钟的全新战斗实机演示。
官方同步宣布游戏将登陆PS5、Xbox Series和PC平台。
距离25年8月公布的第一支实机演示,几乎整整过去一年。对于关注这款作品的玩家来说,等待不算短。但从本次放出的内容看,这份等待或许值得。
游戏背景与核心设定
作为《古剑奇谭》系列新作,《古剑》是一款融合上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏。
玩家扮演地界司判,行至人间失序之处,收束游魂、寻其因果。这一设定充满中式特色。
游戏基于虚幻引擎5开发,采用单机买断制,覆盖PC及主机平台。行业一般认为,这种路线选择意味着制作组对内容完成度有很高自信。
BOSS战:非遗古彩戏法
本次实机演示的核心看点是一段BOSS战。
Boss名为“彩衣侯·空空子”,其设计灵感源自国家级非物质文化遗产“古彩戏法”。与传统ARPG中常见的刀光剑影不同,这场战斗更像戏法般写意的节奏:Boss翻腕亮扇、指尖捻出铜钱砸向主角,攻击动作中穿插“仙人摘豆”式的悬停感,仿佛舞台艺人在进行精湛的表演,新意十足。
引擎与战斗系统
引擎层面同样跟上了规格:UE5驱动,场景光影和布料细节拉满,主打“水墨幽冥”美术风格,还支持NVIDIA DLSS 4.5。
战斗系统方面,玩家可使用单手剑与关刀双武器即时切换,配合法器“伞”和魂灵“老牛”形成攻防一体的动态连携。这套组合下来的战斗体验,光看演示已能感受到一定深度。
线下试玩与Steam页面
这套“戏法战斗”的手感落地后到底如何?7月18日至19日,上海将举办《古剑》首次线下试玩活动。现场提供多个首领对决与独立关卡片段,供玩家亲身体验。
试玩报名通道已于今天凌晨5点正式开启,持续到6月25日截止。Steam商店页面同样已在今天同步上线,支持添加愿望单。
你期待这款单机玩法的《古剑》吗?评论区聊聊你的感受。
来源:整理自互联网
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