Scrap Mechanic快速搬运大量方块的实用技巧与攻略大全
时间:2026-06-07 | 作者:318050 | 阅读:0在《Scrap Mechanic》里搬方块,如果还靠手动拖拽或一个个拾取,效率确实跟不上趟。尤其当你搭建载具底盘、扩建基地或复刻复杂结构时,真正高效的方案就藏在“地图编辑器”的结构化操作里。
核心思路很简单:用结构功能把一整片区域打包带走,再精准放下。下面把几种主流方法拆开说清楚。
用结构功能一次性打包搬运整片区域
第一步:进入地图编辑器模式
按下F7进入地图编辑器模式。确认自己处于“选取工具”状态(快捷键1)。
第二步:框选目标区域
鼠标左键按住拖动,拉出一个包围盒。务必覆盖所有你要搬运的方块。如果结构里有镂空或门窗,记得勾选“保存空气”选项。否则后期会发现墙体被实心填充,想改开口还得重新拆。
第三步:保存为结构
右键点击包围盒,选择【保存为结构】→ 输入名称(比如“仓库东墙_0606”),点击确定。此时结构已存入本地结构库,既不占背包空间,也不受物理重量影响——相当于给整片区域拍了个快照。
第四步:放置结构
移动到目标位置,按F7再次进入地图编辑器。打开结构库面板,找到刚保存的结构。左键单击预览,移动鼠标定位,再左键单击放置。一次点击,整片区域精准复位。
注意:结构保存时如果没勾选“保存空气”,原本镂空或带门窗的墙体就会被实心填充,后期没法直接编辑开口,这点一定要确认好。
用素材库实现跨地图复用同一组方块
方法一:结构转素材(适合需要反复调用的标准模块)
在结构库中右键已保存的结构,选择“导出为素材”。这一步会生成.mdl文件,自动存入 AppDataRoamingSunshineTempGenesisModelPrefabCustomModel 路径。下次启动游戏,甚至换个存档,都能直接从素材库调用。
方法二:直接从场景中另存为素材(适合临时微调后固化)
用选取工具框选后,不走结构流程。而是右键包围盒 → 点“保存为素材”,命名后确认。这个方法跳过结构编辑步骤,但素材仅限当前世界使用,无法跨存档共享。简单说,如果你只想在当前地图里批量复用一个模块,这个方法更省事。
剪贴板搬运:最快捷的短距位移方案
- 框选目标方块(跟结构操作第一步完全一样)。
- 按Ctrl+C复制到剪贴板。
- 移动至新位置,按Ctrl+V粘贴。
- 鼠标悬停预览时,按R键可实时旋转,按F键可镜像翻转。调整到位后左键确认。
这个操作看起来最简单,粘贴即生效。但有一个关键限制:剪贴板内容在退出游戏后自动清空,不可跨会话使用。所以它只适合同一局游戏里快速搬运几个模块。如果需要长期保留或跨地图复用,还是得走结构或素材流程。
来源:整理自互联网
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