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剑星血雨摆脱卖肉标签以角色魅力打动玩家

时间:2026-06-09  |  作者:318050  |  阅读:0

《剑星:血雨》新主角伊薇:打造有深度的角色

在今年的夏日游戏节上,Shift Up 工作室终于亮出了新作《剑星:血雨》。

工作室 CEO 兼游戏导演金亨泰明确表示:这次的主角塑造思路会有所不同——她不再只是一个“好看”的角色

前作伊芙的争议

如果你没玩过前作,可能不太了解背景。

考虑到初代主角伊芙引发的巨大争议,这种情况恐怕不多。

伊芙最让人印象深刻的,就是她那堪称“模特级”的身材曲线。

但除此之外,不少玩家觉得这个角色缺乏应有的深度。

新主角伊薇:内在更有分量

到了《血雨》里,Shift Up 打算用新主角伊薇来扭转这个局面。

和伊芙一样,伊薇同样相貌出众。

但这次,她的内在应该会比外表更有分量。

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金亨泰在接受《Famitsu》采访时直言:“我当然也喜欢伊芙的外形,但对伊薇,我们不只是追求外在吸引力,而是想打造一个能让玩家真正爱上她的角色。”

考虑到之前玩家们一直热议《剑星》该怎么改进角色塑造,这句话确实值得琢磨。

方法论:从《妮姬》中汲取经验

更有意思的是 Shift Up 塑造伊薇的方法论。

据金亨泰透露,工作室正在把《胜利女神:妮姬》社区互动中积累的经验,反向应用到新角色上。

他们研究玩家为什么会对自己喜欢的角色产生那么深的感情。

听起来可能有点奇怪,因为《妮姬》同样是 Shift Up 的产品。

最出名的同样是女性角色和那个争议满满的臀部晃动物理效果。

但公平地说,作为抽卡游戏,《妮姬》确实靠着玩家对角色的喜爱和持续投入取得了成功。

所以 Shift Up 的逻辑其实很直接:

  • 让玩家不仅仅因为外表喜欢伊薇;
  • 而是能对角色产生更深的情感联结;
  • 从而真正沉浸在《剑星:血雨》的世界里。

至于这套方法论能不能奏效,只能等到游戏上线见分晓了。

来源:整理自互联网
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