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2025年10月Xbox Game Pass涨价后流失数百万订阅者

时间:2026-06-09  |  作者:318050  |  阅读:0

微软那边,终于放了个大招。2025年10月,Xbox Game Pass直接涨价50%,结果呢?短短几个月,几百万订阅用户就跑了。这事儿,最近终于被微软自己人给证实了。

消息是在一档叫《The Game Business》的节目里爆出来的。Xbox首席战略官Matthew Ball亲口承认,Game Pass在涨价后流失了“数百万订阅用户”。当时在场的还有TGA主持人Geoff Keighley,他在社交媒体上转述了这番话,随后GameSpot也放出了完整录音。Ball的原话很直接:“我们在短短几个月内就流失了数百万订阅用户。”

具体数字微软没有公布,但光是“数百万”这个词,就够让人咂舌的了——要知道,截至2024年2月,Game Pass的订阅用户规模至少还有3400万。到2025年7月,这个服务甚至首次创造了接近50亿美元的年收入。可以说,Game Pass一直是Xbox生态里最核心的吸金引擎。

但涨价这种事,碰的就是用户最敏感的神经。从2025年10月起,Xbox Game Pass Ultimate的月费直接从19.99美元跳到了29.99美元,涨幅高达50%,换算下来年费直接多了120美元。微软不是没给说法——他们承诺后续会上更多大作,比如《霍格沃茨之遗》,还加了一些额外福利。但订阅用户显然不买账。当时社交媒体上一片“退订”声,很多人直接喊话微软,这价格还不如按年买游戏。

起初大家还好奇,微软会不会迫于压力临时调整。结果现在看,他们非但没调整,反而硬扛了一阵子——直到尝到了损失的滋味。这才是关键所在。

随后剧情开始反转。新上任的Xbox CEO Asha Sharma很快就放出信号:Game Pass需要变得更实惠。于是微软把Ultimate档位的价格从29.99美元降到了22.99美元。虽然降了,但相比涨价前的19.99美元,还是有3美元的差距。目前还不清楚降价之后,那些流失的订阅用户是否真的回来了。

这件事其实挺值得琢磨的。涨价带来短期收入增长,但代价是用户规模的收索。而游戏订阅业务,说到底拼的还是用户粘性和生态规模。如果为了提价而把核心用户群推开了,后续再想拉回来,恐怕就不是降个几美元那么容易了。

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