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微软称Xbox Game Pass涨价致数百万玩家流失

时间:2026-06-09  |  作者:318050  |  阅读:0

核心判断:涨价后果比想象中更严重

先说几个核心判断:Xbox Game Pass在2025年10月的那轮涨价,后果比很多人想象的要严重。

据Xbox首席战略官Matthew Ball在夏日游戏节The Game Business Live活动上透露,这次调价直接导致微软流失了“数百万”订阅用户。

Ultimate档位从19.99美元一口气涨到29.99美元。这个幅度对不少玩家来说,确实超出了心理预期。

用户流失与价格回调

要知道,截至2024年2月,Xbox Game Pass的订阅用户数还稳稳站在3400万以上

涨价后的几个月里,情况显然不太乐观。直到新任CEO Asha Sharma在2026年4月的一份内部备忘录中,罕见地承认Game Pass对玩家“太贵了”,事情才出现了转机。

当月晚些时候,微软迅速下调了价格:Ultimate月费降至22.99美元。虽然比涨价前的19.99美元还是贵了一截,但相比29.99美元,至少不再那么让人望而却步了。

紧接着5月份,Xbox又跟Discord合作,推出了一个更便宜的精简版本。

微软称Xbox Game Pass涨价致数百万玩家流失_wishdown.com

图片:Microsoft

挽回用户的策略:低价与独占

那么,微软打算怎么把这些人拉回来?两条路:更便宜的价格,以及更多的独占游戏。

过去一段时间,Xbox尝试过把光环:士官长合集这样的IP放到PlayStation 5上。但现在看来,这一策略正在被重新审视。

独占游戏的核心地位

Ball在那场活动上说得也很直白:“玩家可以期待一个可靠的产品线。这不仅能验证他们过去对Xbox平台的投入,也能让他们在未来继续留在Xbox。”

他还强调:“行业内的每个人都明白,独占游戏对于该平台的增长和品牌建设至关重要。”

话说回来,周日的Xbox游戏发布会之后,外界对独占游戏这番表态的感受,多少有点像一场精心设计的公关铺垫。

用21世纪初那种“主机大战”的辞令去讨好最核心的玩家,是否真的能赢回不到一年前刚刚流失的用户,甚至吸引未来世代的新玩家?这恐怕还需要时间给出答案。

结语:好游戏才是硬筹码

不过话说回来,至少眼下Xbox Game Pass上确实还有一些非常值得一玩的游戏。这件事本身,大概才是最实在的筹码。

来源:整理自互联网
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