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剑星或登陆Xbox Shift Up需完成多平台发行能力建设

时间:2026-06-15  |  作者:318050  |  阅读:0

关键信号:Xbox版并非不可能

Shift Up工作室最近透露了一个很关键的信号:《剑星》未来确实有登陆Xbox平台的潜在可能。但别急,这事儿还得再等等——距离真正落地,还需要更充分的筹备与准备。

自主发行战略稳步推进

做出这番表态的,是Shift Up的发行负责人Edo。他是在社交平台上针对《剑星》确认登陆Switch 2的新闻做了回应。

同时,他也聊了聊工作室正在稳步推进的自主发行战略。意思很明确:我们正在走自己的路,一步一个脚印。

Edo指出,在完成PS5独占阶段后,确认登陆新平台——尤其是Switch 2,对Shift Up构建独立发行能力来说,具有标志性的意义。

  • 这不仅是团队面向更广泛玩家群体迈出的第一步。
  • 背后其实藏着更大的图景:想要建立起一套稳定、高效、同时能适配多平台的发行体系,光靠一两款产品是不够的。
  • 真正需要的是时间和系统的积累。

回应Xbox玩家:所有可能性都打开

关键来了,有Xbox玩家直接问:我们到底能不能玩到《剑星》?

Edo的回答很干脆:“所有可能性都打开着,我们只是需要时间。”

虽然没有给出“Xbox版一定出”的承诺,但这句话传递的信息量其实不小。

  • 说明Shift Up对平台拓展这件事的态度是开放的。
  • 而且已经在认真评估了。
  • 要知道,这不是一句客套话,而是实打实的战略表态。

游戏背景与Switch 2特性

目前,《剑星》已经登陆了PlayStation 5和PC,最近又确认将登陆任天堂Switch 2。这部由Shift Up自主研发的作品,最初于2024年以PS5独占形式登场,之后才逐步走向PC。

故事讲的是战士伊芙为从外星种族奈提巴手中夺回地球而战。战斗系统以高速流畅见长——融合了极具表现力的动作设计、高精度的弹反机制与灵活的闪避节奏。配合上精细入微的场景刻画和业界顶级的视觉表现,整体体验非常扎实。

在2026年6月举办的任天堂直面会上,《剑星》正式确认将于今年晚些时候登陆Switch 2。

值得注意的是,这次在Switch 2平台上,游戏将由Shift Up自主发行,而非依靠第三方发行商。这意味着团队正在亲自掌舵更大范围的发行事务。

同时,游戏会充分利用Switch 2升级后的Joy-Con 2手柄特性,支持陀螺仪操作——钓鱼、迷你游戏这些交互内容,会获得一套全新的操控体验。

Xbox版本暂无明确计划

至于Xbox版本,目前确实还没有官方发布的明确计划。但从Shift Up最新这番表态来看,随着多平台发行能力的持续建设,相关的评估工作已经悄悄启动了。

只能说,一切都在路上,只是不要指望明天就能官宣。

来源:整理自互联网
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