任天堂为何难从Xbox手中救下Double Fine
时间:2026-06-16 | 作者:318050 | 阅读:0Xbox 最近的日子不太好过,内部混乱的传闻甚嚣尘上。有风声说,如果旗下某些工作室没法自己独立出来,可能就得面临关门大吉的命运。这阵风波中,Double Fine 被推到了风口浪尖。甚至有人提议,不如让任天堂出手,把这支《脑航员2》的开发团队收编麾下。
人们希望 Nintendo 能出手拯救 Double Fine
IGN 的 Ryan McCaffrey 算是少数明确点出 Double Fine 和任天堂气质很搭的人。能在平台跳跃游戏中做出《脑航员2》那种独特又精致的“任天堂味”的团队,确实不多见。而且,如果那款格斗游戏《Kiln》能登陆 Switch,感觉上它更容易触达更广泛的玩家群体。
说到《Kiln》,它在吸引玩家这件事上确实举步维艰。上线不到两个月,Steam 上同时在线人数就只剩下 13个人 了。如果 Double Fine 真的处在 Xbox 的那把“断头台”之下——这种事看着越来越有可能——那它能不能像 Toys for Bob 那样,靠自己把钱凑出来买回自由身,目前还不好说。也正因如此,社交媒体上才会出现让任天堂出手救场的呼声。可惜的是,任天堂那边,大概率压根没把这事放在心上。
Nintendo 不会收购没有合作关系的工作室

和 PlayStation、Xbox 那种四处撒网收购的模式不同,任天堂在买工作室这件事上,向来非常克制。这家《马力欧》的缔造者通常只会在和某个团队合作多年、确认过眼神之后,才考虑将其纳入旗下。说白了,就是先处朋友,再谈婚论嫁。
Next Level Games 就是个标准范例。这家工作室跟任天堂的合作超过了20年,最早在 GameCube 上一起做了《马里奥足球》。后来到了2014年,它就开始专门给任天堂干活了。但即便如此,任天堂也是直到2021年才正式完成收购。而 Mario Strikers: Battle League 和 Metroid Prime 4: Beyond 是它成为第一方之后才推出的首批作品。
SRD 被全资收购的过程就更漫长了。这家公司从红白机时代就跟着任天堂一起战斗,甚至协助开发了初代《新超级马里奥兄弟U 豪华版》。然而,直到2022年,它才正式拿到任天堂的“户口本”。
表面来看,任天堂收购 Double Fine,并鼓励它继续做那种充满任天堂风味的游戏,似乎是个顺理成章的选择。但残酷的实情是,二者之间缺少那种能让任天堂真正动心的紧密合作关系。如果 Double Fine 能挺过这关,我倒真希望它以后能和任天堂多走动走动。毕竟,它的游戏在 Switch 2 上,可能会绽放出不一样的光彩。
脑航员2 2
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