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猛鬼追魂新作《Hellraiser Revival》试玩报告:首款优秀游戏?

时间:2026-06-17  |  作者:318050  |  阅读:0

意外惊喜的M级评级

话说回来,这游戏可不是闹着玩的。和开发人员聊起时,他们自己都对M级评级感到惊讶——而不是更高级别。想想也是,游戏中充满了血腥、裸露和那些扭曲的跨维度生物。能拿到M级已经算是小奇迹了。但这恰恰说明它没打算对普通玩家客气。

粉丝的漫长等待

做个《养鬼吃人》的粉丝有多难?大多数电影改编简直惨不忍睹。唯二拿得出手的两部同名作品,还隔了35年才出现——第一部是1987年的经典,另一部是2022年的重启。但作为死忠,我依然能从最初的三部曲和漫威发行的漫画中找到乐趣。因为在那套选集里,艺术家们可以自由发挥Barker在1986年小说《地狱之心》中构思的那些性虐待般的恶魔形象。

故事核心与玩法

好消息是,《Hellraiser: Revival》真正抓住了《养鬼吃人》故事的精髓。这类故事的核心,通常是一群追求极致快感的人,最终却被修道士唾弃并施以残暴的折磨——修道士是神秘实体利维坦的跨维度仆从。在本作中,玩家扮演Aidan,他那麻烦缠身的女友Sunny被钉头鬼和修道士们抓走了。Aidan配备了一款该系列标志性谜题盒的新形式——创世构型,用来与那些崇拜修道士的恐怖邪教作战。

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试玩章节:地下S&M俱乐部

在试玩章节中,任务要求你探索一个地下S&M俱乐部,与一群穿着皮革和乳胶的邪教成员作战。在缺乏太多背景信息、几乎只想着“怎么活下去并逃出去”的前提下,我基本是把它当一款普通的第一人称射击游戏来玩的。

其中一部分内容确实很常规:

  • 和少量人类敌人交火,有人甚至滑稽地从铁处女中冲出来;
  • 用近战武器把其他人打倒;
  • 听磁带录音,从日记和照片里吸收故事细节;
  • 找钥匙开门,搜刮稀缺的弹药。

真正有趣的部分,来自Aidan左手上的武器——创世构型。通过这个版本的谜题盒,我能从环境中吸取火焰和其他能量,然后点燃那些邪教成员。这感觉像是一款完全合格、但带点辛辣反转的单人第一人称射击游戏——而这种体验,在修道士亲自登场后变得更加刺激。

修道士登场后的风格突变

在另一个章节中,游戏画风突变,明显受到了小岛制作《P.T.》的启发。Aidan进入了《养鬼吃人》虚构世界中的地狱,一个寒冷、黑暗、充满界限感的空间,由迷宫般的走廊和布满旋转酷刑装置的诡异谜题房间组成。在一个令人眩晕的空间里,我可以用创世构型扭转和旋转房间的部分区域,为Aidan拼凑出一条可以通过的通道。从那以后,事情变得更加扑朔迷离。

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地狱空间与P.T.机制

在地狱空间中穿行之后,我被传送到一座由循环路径组成的狭小房子里。和《P.T.》的机制如出一辙:每当我走过房子里的走廊和楼梯时,总能看到新的房间供我探索,新的故事片段,以及各种闪回剪辑。

虽然在这一部分很难拼凑出连贯的叙事,但显然Sunny和Aidan经常滥用违禁药物,并为了追求越来越强烈的快感付出了代价。画面显示,Sunny遭受着修道士的折磨,与Aidan激烈冲突,却又明显爱着他。他们的关系混乱而充满战斗性,但Aidan显然愿意为了救出他的一生所爱,去经历真正的地狱。

总体评价:精准捕捉氛围

《Hellraiser: Revival》是夏季游戏节带给我的最大惊喜之一。它是一款画面精美、操作严谨的射击游戏,更重要的是,它精准捕捉到了《养鬼吃人》电影的氛围。游戏里滴着血、血肉横飞,布满了被钩子和链条撕碎的肉体;“红带”预告片承诺了充足的裸露、写实的暴力,而钉头鬼演员Doug Bradley的宣言更是让玩家确信,你将体验到大量的“痛并快乐着”。

实话实说,《Hellraiser: Revival》的及格门槛确实非常低。毕竟,过去40年里,我们几乎没看到过什么像样的《养鬼吃人》游戏改编作品。但作为粉丝,我真的很惊讶,也很兴奋——终于可以看看Saber的修道士们,会向我们展示什么样的新世界了。

发售信息

《Hellraiser: Revival》将于10月8日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X上发售。

来源:整理自互联网
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