EA推出EA广告业务 覆盖FC 26与麦登橄榄球21
时间:2026-06-17 | 作者:318050 | 阅读:0游戏内广告新战场:EA正式推出自家广告平台
EA今天放出了一条新消息。不过别高兴太早——这不是关于《战地3》或《泰坦陨落2》的回归。而是他们正式推出了一个名为“EA Advertising”的平台。
平台定位:把品牌广告塞进体育游戏
简单来说,EA要把品牌广告直接塞进自家体育游戏里。比如《EA SPORTS FC 26》和《麦登橄榄球21》。目前已经拿下的合作伙伴包括Visa、红牛等一长串名单。
核心卖点:增强体验,而非破坏体验
EA对外宣称,他们每月有超过1.2亿的活跃玩家。这简直就是品牌投放的天然温床。平台支持“从体育场标牌到定制游戏内内容的动态实时投放”。
核心卖点是:广告要增强体验,而不是破坏体验。听起来挺美的,具体怎么落地?
落地方式:赞助挑战与虚拟广告牌
品牌可以赞助游戏内挑战。完成任务后,玩家能拿到带有品牌标识的外观道具作为奖励。或者更直接一点:付费包下球场边的数字广告牌、计分板,甚至是转播画面上的覆盖图层。
说白了,就跟现实足球比赛里那些赞助商广告一个路数。只不过换到了虚拟世界。
技术支撑:Frostbite引擎+广告服务器
技术层面,EA表示已经把自己的Frostbite引擎和专用的广告服务器、SDK(软件开发工具包)绑死了。这样一来,广告商不仅能更精准地定位目标用户,还能拿到更深层的投放数据洞察。
用EA自己的话说:品牌可以在实时环境中激活,根据营销目标随时调整投放位置,再根据汇总的玩家参与数据持续优化。
聚焦体育游戏,未来可能扩展
需要特别说明的是,目前EA Advertising主要聚焦在体育游戏上。但别急着下结论——谁也不能保证这套玩法不会延伸到其他领域。比如那个已经火出圈的《The Sims》系列(最近刚和Netflix的《布里奇顿》搞了次联动),或者其他EA旗下的游戏。
已签约品牌名单
已经签约的广告主包括:Visa、Lowe's、红牛、激浪、Xfinity和Peacock。这些品牌之前就在EA Sports的游戏里露过脸。现在不过是正式化、平台化罢了。
行业背景:游戏公司找新财路
这事儿背后的大背景不复杂:游戏公司现在的利润率被压得喘不过气,都在拼命找新财路。游戏内广告最近成了热议话题。就连新任Xbox首席战略官Matthew Ball最近都公开建议:可以考虑在Xbox Game Pass订阅里加入广告档位,用更低的价格吸引更多用户。
他特意强调,这不是指游戏过程中弹出的那种打断式广告——如果打断游戏体验,那确实糟糕透顶。理想的做法,是像Netflix和Disney+那样,提供内容完全一样但价格便宜一半的广告订阅版。
玩家接受度待考
所以,EA这一步棋走得并不意外。问题是:玩家买不买账?广告和游戏体验之间那条微妙的线,能不能真的把控好?时间会给出答案。
来源:整理自互联网
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