大神用AI自制《GTA6》一周进度惊呆网友
时间:2026-06-18 | 作者:骑光打字机 | 阅读:0距离R星官宣的《GTA 6》2026年11月19日发售还有不到半年时间,无数玩家望眼欲穿。但最近有位硬核开发者彻底坐不住了,直接放出了一个震惊全网的大招——要用最新的AI“感觉编程(Vibe Coding)”技术,抢在R星官方之前,做出自己版本的《GTA 6》!这个疯狂到近乎离谱的计划,一经曝光就引爆了整个游戏圈。
你猜怎么着?这位在X平台上名为Ziwen的开发者,于6月10日正式启动了这个项目。起初所有人都以为这只是个玩笑,因为项目最初的成果,不过是一个能在空白3D空间里来回行走的蓝色小球,简陋得像个编程入门作业。但接下来的发展,彻底刷新了所有人对AI开发速度的认知。
在网友的建议下,Ziwen果断放弃了原本的免费Godot引擎,将项目整体迁移到了更适合大型3D游戏开发的虚幻引擎。换引擎后的开发效率直接迎来了爆发式增长。仅仅用了一周时间,游戏就完成了从“蓝色小球”到“迷你罪恶都市”的史诗级跨越。他不仅用AI生成了和《GTA 6》官方预告片几乎一模一样的新闻播报画面,还搭出了一整个充满迈阿密风情的开放世界地图雏形——街道、建筑、植被一应俱全。
Ziwen本人也十分坦诚,在社交平台上直言这个目标“非常有野心,甚至可能有点愚蠢”。但他并没有选择闭门造车,而是把整个项目的全部代码都开源到了GitHub,邀请全世界所有感兴趣的开发者一起参与进来,共同推进这个疯狂的计划。
要知道,R星为了打造《GTA 6》,投入了超过5000人的开发团队,耗费了十年时间和数十亿美元的资金。而这位开发者仅凭一人之力,借助AI工具的加持,就在短短一周内做出了核心框架的雏形。这种强烈的对比,也让全网展开了激烈的讨论:AI到底能不能碘伏传统的游戏开发模式?未来普通人是不是也能靠AI做出3A大作?
目前距离R星原定的发售日还有不到五个月的时间,这位AI开发者能不能创造奇迹,真的抢在官方之前推出可玩版本,谁也无法预料。那么你觉得他有可能成功吗?
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