猎杀对决新手组队注意事项分享
时间:2023-04-17 | 作者:3dm | 阅读:20《猎杀:对决(Hunt:Showdown)》这款游戏对新手组队游玩并不算那么友好,而新手组队需要注意的事情也有很多,首先是一定要考虑主副武器搭配的均衡,然后是装备的价格成本,这不应该被忽视。
猎杀对决新手组队注意事项分享1、主副武器搭配的均衡考虑
进行武器搭配时,值得考虑是否兼顾远程近程搭配:
比如,主武器霰弹枪,那副武器如果是手枪,最好选择一把有效射程和频率上还说得过去的
* 像是CaldPax这种中弹型,射程距离有保证,有一定均衡性
* 或者射速高,能Cover住近距离战斗的,或有助于辅助补枪的 (像是 3号手枪 以及 军官型手枪 属于这类)
副武器使用近战武器则需要谨慎,因为技巧性需求较高,且使用情境不一定多,跑法不到位则常有顶着冲上去还没到地方就被人一枪撂倒的情况
拎着近战副武器的猎人,组队时看到总难免会有一些让人在意, 难免心里犯嘀咕。
2、装备的价格成本不应忽视
虽然武器在于趁手,不在于比谁贵,但不同武器的价格成本,在给人留下印象和联想的方面,还是会带来一定程度的不同影响
以霰弹枪 【78喷 】和 【77喷】这两个常见喷子做对比
总有人说,喷子如果是用 78 会看着比用 77 更显得你认真一些, 这是为什么呢?
对此一直有个猜测是:
* 因为以前版本中,77喷非常容易在免费猎人中出现,且早期曾一度极其白菜价
* 曾经大量存在的白嫖型猎人玩家(指那些拿着最廉价的不经修饰的武器搭配,上场空手套白狼的玩家),他们的的标准装备配置里几乎总是有77的身影。
所以久而久之,77喷多少还给人残存着一种白嫖专用的刻板印象,尽管它其实非常好用。
3、避免和白嫖型猎人的印象重合
拿上一条提到的77喷举例:
如果还是使用了77喷,那副武器请一定要尽量考究(比如使用一把还行的手枪)
现在版本,当看到一个77喷使用者,尤其是还配了一把性能不咋地的小手枪,对于一些经历过早期版本的玩家来说,简直就完美的和脑海中早期版本的白嫖猎人形象重合了
这一点是要尤为注意的。
4、考究的工具栏配置
除非必要,不带灯泡
因为一般买来的新猎人会随机携带着这些工具
当把灯泡带在身上时,因为频繁的工具栏操作很容易导致误开灯,这会增加暴露风险(尤其是白天户外你自己还容易看不太出来灯是否开着呢)
尽管电灯有特殊战略用法——在黑屋子里贴脸眩晕敌人的高级技巧应用
但因为操作难度高,一般人也不冒这个险,所以我们通常很少见到有人带着它。
因此,带着灯泡,一定程度上很容易显得【这个猎人买到手后,仿佛没有用任何心思进行过调配就上场了】,这会带给别人一种很不用心的联想
望远镜,也是很少用的,无缘无故带上了,难免增加这类不良联想。
带它俩也都是早期白嫖型猎人的另一些常见特点。
同样的,工具中指虎能实现快速数击打倒火男(献祭者)
所以如果你用,把空位留给它带上,会显得你考虑到了应对这个麻烦。
窒息炸弹,拯救着火的伙伴和快速秒掉火男,值得考虑
而且大多数时候是用来救队友的,看队友带着个,总会感觉很放心
而且这种队友被烧的情况确实不少,一旦遇到,窒息炸弹就是让慌乱的气氛冷静下来的良药。
5、充足的药物与消耗品
医疗包自然不必说
针的话常见的稳妥配置一般是一大一小
没解锁大针时,一般也至少要意思意思带上两个小的
尤其对于喜爱用长武器进行中远距离对枪的玩家,往往会更加注重进行对枪消耗战
充足的药物,对于消耗战能否有效持续,甚至更胜一筹,起到比较关键的作用。
这类玩家也会更注重你作为队友的中远程武器配备
因为这关乎了你们有无可能玩好一场中远程对枪消耗战。
也因为类似的原因,这类玩家有时候不太愿意匹配拿霰弹枪的队友
尤其是比较爱潜行偷袭,或者是倾向更远距离打长镜狙击枪的那些玩家。
但是突击手风格的队友可能就会很喜欢和霰弹枪合作。
6、武器和技能适当贴合
顺流角度思考:
比如拿狙击枪,是否配备了合适的狙击手技能?( [稳定瞄准]+ 匹配狙击镜尺寸的 [神射手]技能 )
比如最新版本带给我们的【杠杆原理】技能,它让我们的winfield1873在中近距离多了更多的机动性,所以如果你的猎人具有该技能,那是否有加以利用?
(后来新版本还多了能支持【杠杆原理】技能的霰弹枪,更是别样体验)
逆流角度思考:
如,没有连珠炮技能,却拿着一个转换链手枪,它的这种高弹容量还是否是你所需要的
等等
7、关注招募猎人的品级
经济条件允许的情况下,尽量招募一个品级或酷炫度比较高猎人吧
一个高品级的猎人,自然容易看着更带感,玩着更带劲,这也是这个游戏在设计上的一个显性要素。
个别猎人,也总是会感觉看着比另外一些更酷炫那么一点
可能是因为自带比较优势的技能
又或是服装的颜色先天比别人更利于藏身一点、、、
与此相关的,【 传奇猎人 】也是一个值得考虑的选择
不上不下的招募费用,随机自带的三个先天技能
比较有隐蔽性或威慑度的特殊造型
对于队友来说,也具备着一定的鲜明的辨识度。
这些也都有可能成为它更加酷炫的理由!
后续版本追加补充
1、粘性炸弹,带了可以炸Boss用,团队中最好有人带一个。
新版本肉瘤头有机率掉落特殊技能包了,粘性炸弹变得更有用了
2、粘性炸弹炸刺客的技巧,值得练习
分享一种我一直使用,也是有一定成功率的策略:
《如何用粘雷炸刺客》
详细步骤描述我放在这个指南里了
一切顺利的话,一般刺客再次显形前的时间,刚好足够你把黏雷捂热乎,这时基本上黏上也就该爆了,此举会干掉刺客70%左右的生命值(和其他Boss被炸效果一样)
3、近几个版本开始,随着毒虫叮咬麻烦程度的上调,和道具获取的容易。出门顺手带根解毒针还是非常的有所必要,能让你和伙伴免去不少麻烦。
4、死灵法师这个技能很好用。考虑要不要学一个,当个"医疗兵“
三人组队时, 一个比较好的实践策略是在死灵法师读条的最后几秒,由侧翼的队友放枪分散敌方注意力,争取起身时的安全时间窗口
5、 体力针能让你跑得更持久,刀各种怪更没有压力,尤其是刺客这种适合连续近战压制能够实现速杀的Boss,现在出门带上一根毒针+一根大体力针,用完之后从马车小黄盒补给其他消耗品,也是很好的一种方式
综合概括
所以综合一下,简而言之面子工作主要可以概括为
使用相对考究的主副武器搭配 + 适当注意装备的价格成本
精简工具栏 + 丰富消耗品栏
其实归根结底,这方面的印象管理,都是在谈论一个装备搭配是否显得你为此用了心的问题
藏于这些背后的一个要害则是:要尽量避免和那些容易与不良刻板印象产生关系的标签重合
做到这些,剩下的就是看队友之间游戏风格的搭配度了,也就比较随缘了。
相关攻略:和部落搞好关系方法介绍
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