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彭博社记者爆料游戏《战神:劳菲》或于2027年2月发售

时间:2026-06-28  |  作者:318050  |  阅读:0

彭博社资深记者Jason Schreier近日爆料《战神》系列新作《战神:劳菲》很可能在2027年2月到3月之间发售。多个信源不约而同指向明年一季度,这件事基本八九不离十。

发售时间锁定2027年Q1

Schreier在梳理2027年主机3A大作档期时提到,好几款重磅作品都计划在明年2到3月集中官宣。索尼旗下的《战神》新作大概率也会卡在这个时间窗口。

他给出的理由很实在:作为索尼的王牌旗舰IP,厂商当然希望游戏获得足够的媒体曝光和玩家关注。但如果宣发和发售周期与《GTA6》撞车,流量和销量都会被分流。这显然是厂商极力想避免的局面。

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为何选择2-3月?避开扎堆竞争

他还分析说,今年9月已经有多款新作排队上线,且目标玩家群体高度重合。对于一年只买两三款游戏的轻度玩家来说,新作扎堆只会分散消费意愿,市场竞争压力可想而知。

正因为9月档期太挤,部分作品不得不延期避让。结果直接把明年2、3月的排期填得满满当当。届时大批新作集中曝光,《战神:劳菲》把发售窗口定在这个时段,完全在情理之中。

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多方信源印证,并非孤例

其实这已经不是第一次传出《战神:劳菲》的发售时间。

  • 6月14日,知名爆料人NateTheHate表示,游戏目标发售日期是2027年上半年。他强调这并不是“还要等很久才能玩到”的项目。
  • 随后,另一位爆料人Alir也给出了2027年第一季度的预测。

三个独立信源都指向同一时间段,很难说是巧合。

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开发历程揭秘:早在2018年就已立项

从开发历程来看,《战神:劳菲》可不是最近才立项的临时企划。饰演主角劳菲的演员黛博拉·安·沃尔透露,圣莫尼卡工作室早在2018年《战神》发售前就已经启动了项目构思。

她在接受CGMagazine采访时说,这个项目她已经保密了近十年。2018年工作室创意总监科里·巴洛克邀请她出演《战神:诸神黄昏》时,就向她展示了《战神:劳菲》的概念海报。海报上不仅有她饰演的劳菲,还有一个神秘的立方体——那其实就是游戏中劳菲的伙伴“Phranque”,而且早被设计为世界观核心的一部分。

游戏叙事定位:平行扩展篇章

叙事层面来说,《战神:劳菲》既不是前传,也不是外传,而是跟2018年《战神》时间线平行的“扩展篇章”。

故事从2018年《战神》的开篇切入:奎托斯与阿特柔斯在火葬柴堆上告别劳菲。死亡本该是终点,但劳菲在名为“万时界”的跨神话冥界中苏醒。游戏将致力于解答北欧传奇中留下的诸多谜团,同时深化玩家对已知故事的理解。当然,以奎托斯为主角的系列主线故事也会继续推进。

来源:整理自互联网
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