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美光CEO预计内存短缺将持续至2027年,2028年起缓解

时间:2026-06-28  |  作者:318050  |  阅读:0

美光CEO:内存短缺将持续到2028年

美光掌门人放话了:内存短缺这事儿,三五年内都没完。怎么回事呢?在最新发布的2026财年第三季度财报会上,美光CEO Sanjay Mehrotra明确表示,半导体行业面临的这场“供不应求”远未接近尾声——准确来说,要到2028年才有望看到转机

美光CEO预计内存短缺将持续至2027年,2028年起缓解_wishdown.com

供应紧张将持续到2027年以后

作为全球最大的内存制造商之一,美光这席话分量不轻。Mehrotra的原话是:“AI在各领域的需求正在同时爆发,叠加那些结构性的供应限制,我们判断,供应紧张会持续到2027年以后。”翻译成大白话就是:别指望短期能降价,甚至别指望中期能降价

涨价背后:AI数据中心疯狂吞食产能

这场涨价潮的背后推手很清晰——AI数据中心疯狂“吃”芯片。半导体这种原材料,从内存到显卡显存再到固态硬盘,近两年价格涨得不像话,全是因为AI训练和推理在疯狂消耗产能。

有意思的是,美光自己已经在去年年底彻底退出了消费者市场。他们停止了旗下英睿达(Crucial)这个消费品牌的运营。要知道,英睿达当年可是出过不少口碑炸裂的内存条和固态硬盘的。现在他们眼里只剩下数据中心这棵“摇钱树”。

游戏硬件承压,价格水涨船高

这种战略转向的直接后果就是:整条游戏硬件产业链都在被动承压。从单独的内存条到整机——比如PS5、Xbox Series X和Steam Machine——价格都随之水涨船高。

以Steam Machine为例,最早定价大约在750美元,结果最终上市时直接涨到了1050美元。原因很简单,底层硬件成本压不住了。

2028年才开始慢慢好转

按照Mehrotra的说法,这个局面短期内不会有质的改变:“虽然我们预计行业供应会在2028年开始慢慢好转,但眼下还看不到内存供应能彻底跟上需求的那一天。”这话听着确实让人有点泄气,但现实就是这么残酷。

对玩家影响:下一代主机可能更贵

对游戏玩家来说,这显然不是什么好消息。未来必然会问世的下一代主机——比如PlayStation 6或Xbox Project Helix——要想卖得亲民,恐怕没那么容易。

硬件成本的传导逻辑不会因消费者的期待而改变,这才是最关键的变数。

来源:整理自互联网
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