星露谷物语作者解释新作不官宣原因:每处细节都要打磨完美
时间:2026-06-29 | 作者:318050 | 阅读:0粉丝翘首以盼新作
《星露谷物语》的粉丝们,可能都在等一个消息。那个让无数人沉迷种田、钓鱼、挖矿的埃里克·巴隆(网名 ConcernedApe),他到底什么时候能把新作《闹鬼的巧克力店》端出来?
为何迟迟不公布发售时间?
6月27日,巴隆在个人网站上发了一篇博文,专门解释了一个让玩家们挠心的问题——为啥这款游戏都公开五年了,还迟迟不公布发售时间。
事实上,《闹鬼的巧克力店》最早亮相是在2021年,开发工作更是在2020年就启动了。可五年过去,游戏仍在打磨中,距离正式发售还有一段路要走。
追求完美是主因
巴隆说,他完全理解玩家们因为漫长等待而感到沮丧。但开发时间这么长,是有原因的。最大的原因其实很简单:他自己在追求完美,而且至今仍在不断打磨游戏里的各种系统。
他原话是这么说的:“玩家会频繁接触、反复使用的那些系统,必须做到完美。它们必须足够流畅、清晰、直观、令人满意,还要具备美感。”
举个例子,光是做巧克力配方书的UI,巴隆就记下了每一处细节。完成操作需要点击几次、哪些信息需要重点显示,他都反复推敲。他要让界面变得直观、美观、易于理解。他说:“如果这些都实现了,那么玩家浏览配方书时就会感到舒适。但我想要的不只是舒适,而是想让大家感到惊喜。”
游戏风格:温馨像素风
剧情方面,《闹鬼的巧克力店》是一款温馨治愈风格的生活模拟游戏。玩家需要在游戏中经营自己的店铺,与小镇居民建立关系,体验日常生活。新作仍然采用像素风俯视视角,跟《星露谷物语》的视觉风格一脉相承,没有太大变化。
致玩家:感谢耐心等待
最后巴隆坦言,他或许不应该这么早公开这款游戏。但他还是一如既往地感谢大家耐心等待。这番话,既透着对作品质量的执着,也藏着对玩家期待的敬畏。说到底,好游戏值得等,但等的过程,确实需要一点耐心。
来源:整理自互联网
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