小岛秀夫恐怖游戏薛定谔的电话未受微软重置影响其他游戏或遭砍
时间:2026-07-01 | 作者:318050 | 阅读:0行业巨震正在发生。微软对Xbox业务的大规模战略调整,像一场没有预警的地震,震波穿过每一个开发者办公室。但令人意外的是,在这场风暴中,小岛秀夫那部充满神秘色彩的恐怖新作《薛定谔的电话》,居然安然无恙。
《薛定谔的电话》未被波及
答案揭晓:这款由小岛工作室开发、Xbox负责发行的作品,并未被微软重启计划波及。一位熟悉内情的消息人士向外界证实,尽管微软正在全面重新评估其电子游戏投资的优先级,但这部游戏目前仍在按计划推进,发行协议也完好无损。
IO Interactive 裁员,项目被砍
另一边,风暴的残酷性正在显现。IO Interactive——也就是开发过007系列前奏作品《007 First Light》的工作室——今天正式宣布裁员。解雇的直接关联事件是,他们手中一部由Xbox资助的奇幻游戏项目被发行商直接砍掉。
微软官方表态:投资方向调整
微软对彭博社的表态相当明确:“我们正在重新审视投资方向,以便专注于最高优先级的项目。”
而针对外界对缩减整体投入的猜测,官方也补充了一句耐人寻味的澄清:“我们并没有减少对游戏的整体投资。预计在内容方面的投入将与去年持平。改变的是投资方向和支持的项目类型。”
五家内部工作室面临关闭风险
真正的惊雷,藏在内部。据报道,这次调整波及的范围远超外界预期:五家内部工作室面临关闭风险。
- 《漫威刀锋战士》的开发商 Arkane Lyon
- 《脑航员2》的开发商 Double Fine
- 《地狱之刃2:塞娜的史诗》的开发商 Ninja Theory
- 《South of Midnight》的开发商 Compulsion
- 《腐朽国度3》的开发商 Undead Labs
消息称,这些工作室的领导层正在试图通过工作室出售或管理层收购来确保未来独立的生存空间。筹谋自救,已是唯一的选择。
《薛定谔的电话》更多细节
说回《薛定谔的电话》。这部由Xbox Game Studios与《逃出绝命镇》导演Jordan Peele联合发行的作品,至今仍包裹在层层迷雾中。即便如此,目前掌握的信息依然足够诱人:游戏原本计划启用三位主要演员——Sophia Lillis、Hunter Schafer,以及已故的Udo Kier。
Kier于11月去世,享年81岁。小岛工作室虽已完成对这位传奇演员的扫描工作,但终究没来得及进行拍摄。
小岛秀夫独家访谈
小岛秀夫在接受《娱乐周刊》采访时罕见地打开了话匣子:“我想做一些新的东西,我想做一些不同的东西。自从开发《死亡搁浅2》以来,我就有了《薛定谔的电话》这个概念,并且一直是一个人独自推敲它。我不能透露太多细节,但这是前所未见的东西。一个全新的游戏系统。”
他接着透露了一个耐人寻味的细节:“我向很多人、大公司以及初创公司推销过。他们都说了同样的话。他们说我疯了——他们真的不理解这个概念的可行性。”
微软高层力挺,称其“代表另一种类型的游戏”
然而,当时执掌Xbox的Phil Spencer理解了这个概念,并爽快地签下了合作协议。今年早些时候,接替Spencer成为微软游戏业务负责人的Asha Sharma公开表示,她与前任对这款游戏的热情完全一致。
Sharma的原话是:“我拥有优秀的艺术家和创意人员,他们比我更擅长挑选出色的游戏,所以我希望能给它足够的空间。但最重要的是,我认为它代表了另一种类型的游戏。”
Sharma还进一步指出,像《薛定谔的电话》这样的存在,恰恰说明Xbox“尚未触及游戏的边界”。她的结论带着当下的稀缺感:“因此,我们需要确保我们的平台足够开放,以便更多的创作者和开发者能够加入并取得成功——因为下一个小岛秀夫,尚未出现。”
来源:整理自互联网
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