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Xbox加速辐射76新作 前开发者警告过快或致审美疲劳 Obsidian或协助

时间:2026-07-01  |  作者:318050  |  阅读:0

Xbox新任负责人加速推进经典IP

Xbox最近动作频频。新任负责人Asha Sharma准备按下微软游戏业务的“重置”按钮。目标很明确:加速推进上古卷轴IV:湮灭重制版Fallout 76Halo新游戏的开发进度。

这对Fallout 76系列粉丝来说,既是期待已久的信号,也引发了一个核心问题:这么快就推出大量续作,真的好吗?在大家还在消化消息时,一位前Fallout 76开发人员发出了直白的警告——过快地推出更多大型新作,可能会让粉丝产生审美疲劳。

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系列现状:等待漫长

回顾一下这个系列的现状:最后一部正统作品是2018年的Fallout 76。它在传统的单人开放世界RPG中加入了多人元素,算是一次不小的尝试。

但距离Fallout 4发售已经过去了十多年。而承诺中的Fallout 5预计在上古卷轴IV:湮灭重制版 6之后才会到来——这个时间表,怎么看都还遥遥无期。

重制或续作?陶德态度暧昧

那么,贝塞斯达会不会效仿上古卷轴IV:湮灭重制版的做法,推出Fallout 3辐射:新维加斯的重制版,甚至开发辐射:新维加斯2作为过渡产品?

在最近一次采访中,陶德·霍华德仍对这类可能性保持暧昧态度,尽管有报道称重制版仍在开发中。

前首席设计师发出警告

微软显然希望从Fallout 76及其其他重磅IP中获取更多收益。但曾参与Skyrim开发、并在Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D结束后离开贝塞斯达的前首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith),给出了一个值得深思的判断:

过快推出续作,有让粉丝失望的风险。

内史密斯解释风险

内史密斯在采访中解释道:“缩短开发周期最大的风险是什么?是质量下降、功能减少、打磨不足、Bug频发。到了项目后期,为了准时完成,很多该做好的工作往往就被搁置了。”

“当然,更短的周期能带来更快的续作,但这本身就是一个错误的问题——这些续作有让粉丝失望的风险。”

解决方案:让黑曜石接手?

那么,有没有一种解决方案?让其他工作室来接手制作正统续作或衍生作品,或许是一条可行之路。比如,微软会不会让旗下辐射:新维加斯的开发商黑曜石(Obsidian)来操刀辐射:新维加斯2

黑曜石总监回应

目前仍在黑曜石的辐射:新维加斯总监乔希·索耶(Josh Sawyer)最近被问到了这个问题。他的回答相当坦诚,但也透着现实:

“这些事情在我之上的层面决定,对吧?我只是个总监,是工作室的设计总监,对团队起咨询建议作用,同时我也是游戏总监。决定IP走向的另有其人,不归我管。”

记者追问,索耶笑着回答

记者追问:“所以有一天你可能突然发现自己必须去做一款Fallout 76游戏?”索耶笑着回答:“嗯,辐射:新维加斯当时就是这么发生的,所以谁知道呢?”这个回答留有无限遐想空间。

黑曜石自身压力与转机

与此同时,黑曜石自身也面临不小的压力。宣誓The Outer Worlds 2均未达到商业目标,目前尚未公布新项目。行业传言称该工作室正在开发另一款宣誓游戏,但The Outer Worlds 3并不在规划中。

好消息是,2025年推出的Grounded 2获得了市场认可。它的开发周期是黑曜石当年三款游戏中最短的——成本也几乎是最低的。

粉丝最期待的新维加斯

黑曜石运营副总裁马库斯·摩根(Marcus Morgan)去年就提到过:“我知道互联网上的每个人,在我们公布的每一款游戏下面,都会不断问‘下一部辐射:新维加斯什么时候出?’”他指的就是工作室最被粉丝热爱的这部作品——它正好也为亚马逊热门电视剧第二季的背景设定提供了灵感。

Xbox财务困境:利润率仅3%

Xbox的“重置”备忘录已经在业界掀起不小波澜。Sharma在备忘录中披露:微软游戏业务的利润率仅为3%。

“不包括动视暴雪,过去五年我们在内容、平台和硬件上的持续投资超过了200亿美元,但年收入却下降了近5亿美元。这种情况不能再继续了。”

工作室关闭风险与投资调整

据称,Xbox可能迎来一场“大屠杀”,有五家工作室面临关闭的威胁。同时,微软正在重新评估对外部开发游戏的投资,刚撤回了一个与IO Interactive合作的奇幻项目。不过,小岛秀夫的Xbox恐怖游戏薛定谔的电话目前还算安全。

官方回应:投资重心调整

微软官方的说法是:“我们正在重新审视投资方向,以便专注于最重要的项目。但并没有减少对游戏的整体投入,预计在内容上的支出与去年持平。变化的是投资重心和支持的项目类型。”

聚焦核心IP

这传递出的信号再清晰不过:微软正在把筹码集中在最能打的IP上。Fallout 76上古卷轴IV:湮灭重制版被视为拥有“标志性地位”的游戏,多年未推出正统新作,自然成了重点中的重点关注领域。

据说,Sharma计划增加对最受欢迎系列的新作投入,以激发核心粉丝的热情——同时,必要的大规模调整也在进行中。

结语:豪赌与希望

这是一场豪赌。但至少现在看来,Fallout 76的粉丝们,可能终于要等到那个期待已久的信息了。

来源:整理自互联网
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