《生化危机4重制版》近战伤害计算方法
时间:2023-04-19 | 作者:139y | 阅读:9生化危机4重制版近战伤害怎么计算呢?有不少小伙伴们在游戏中碰到这里摸不着头脑,对于碰到这个问题的小伙伴们,小编给大家介绍了生化危机4重制版近战伤害计算方法,有需要的小伙伴们不容错过。
《生化危机4重制版》近战伤害计算方法匕首
注:本测试内容不包括匕首冲刺挥砍的相关数据。原因在于匕首冲刺挥砍命中部位难以确认。
匕首有两项主要属性,耐久与威力。
通过搜索变量的方式,已经确认耐久计算公式为:
实际耐久=面板耐久X1000
例如,满改格斗匕首,其耐久为:
2.2X1000=2200点
下面是部分行为需要消耗的耐久:
戳刺:6X耐久系数
挥砍:12X耐久系数
格挡:30X耐久系数
挣脱:180X耐久系数
断颈挣脱:250X耐久系数
倒地处决:150X耐久系数
处决:160X耐久系数
暗杀:50X耐久系数
匕首相关攻击行为,其伤害数值与面板威力直接相关。
目前已知算法如下:
戳刺与挥砍伤害:威力X200X伤害系数X部位倍率(村民头部1.5倍四肢0.5倍)X1.5倍暴击伤害(如果触发)。
挣脱伤害:威力X500X伤害系数。
任意处决:威力X目标倍率系数(不同敌人有变化)X伤害系数,杂兵为即死判定。
暗杀:未知,目前未发现能扛下一次暗杀攻击的目标。
总的来说,这个《生化危机4重制版》近战伤害计算方法虽然简单,但是自己去玩也是需要花费一番功夫的,小伙伴们可以根据以上教程攻略来玩,以免影响自己快乐的玩游戏。
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