使命召唤20创意策略师成立新工作室抵制实时服务化
时间:2026-07-02 | 作者:318050 | 阅读:0行业老兵的反叛:新工作室 //18.bra vo 成立
这事儿得从一位行业老兵说起。
前Infinity Ward的创意战略师Robert Bowling,是《使命召唤:现代战争3》三部曲的核心人物之一。如今,他正式亮出了新招牌——工作室取名 //18.bra vo。
他的目标很明确:跟当下游戏圈那些让人头疼的趋势对着干。
核心理念:拒绝“服务型游戏”,追求“永久游玩”
Bowling在LinkedIn上宣布了这家新工作室,同时透露团队将从根本上重新思考现代游戏的制作方式。
他明确表示,虽然游戏会有在线部分,但绝不是那种“服务型游戏”。核心目标只有一个:做一款即便背后工作室倒闭了,玩家依然能玩下去的游戏。
“我们会在发布高峰期提供专用服务器,但游戏的基础架构是围绕‘永久游玩’来设计的,”Bowling解释道。
“这意味着我们会采用经过优化的P2P架构,即使公司解散,社区依然可以一起联机。”
首款作品:第一人称射击游戏,含单人叙事与PvP
据了解,//18.bra vo的首款作品将是一款第一人称射击游戏,包含单人叙事和PvP多人模式。
对行业商业化的尖锐批评
Bowling对行业的批评毫不留情:“电子游戏已经过度商业化了。这个行业忽视玩家、压榨员工,只为满足不断增长的利润预期。”
“服务型游戏正在榨干开发团队,免费游玩的永无止境内容更新像跑步机一样消耗着玩家的精力,AAA工作室体系已经行不通了。”
“我们必须采取截然不同的方法——要么成功,要么在尝试中消亡。”
创新的报酬分配:领导层薪酬与员工成就挂钩
有意思的是,这家工作室在报酬分配上也另辟蹊径:
- 领导层的薪酬与员工成就挂钩
- 为员工设立版税计划
- 甚至连配音演员、动捕演员、外包人员这些外部人才也能参与利润分成
最大胆的承诺:工作室倒闭后,资产和代码将开源
更值得关注的是,Bowling在LinkedIn帖子中确认,如果工作室倒闭,所有资产和代码都会开源——前提是第三方集成和授权音乐除外。这样一来,游戏不会因为公司关门而凭空消失。
他还在帖子中写道:“我们的章程明确写着,一旦关闭,资产、代码以及所有扩展游戏所需的东西(除第三方和授权音乐外)将默认开源。而且我们会公开所有法律文件和流程,让其他想效仿的人能以低成本复制。”
行业动荡背景下的实验
这些言论和使命宣言,恰逢游戏行业最动荡的时期。
Bungie刚在缩减对《命运2》的支持后裁掉了近一半员工。Xbox也准备大规模裁员,可能导致工作室关闭和游戏取消。据报道,微软除了关闭Undead Labs等工作室外,还在考虑取消《Marvel's Blade》。
在这样的背景下,//18.bra vo的“反叛”姿态,看起来更像是一场值得关注的实验。
来源:整理自互联网
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