Bravo新工作室开创游戏开发新模式
时间:2026-07-05 | 作者:318050 | 阅读:0Robert Bowling,前Infinity Ward创意策略师,近期在洛杉矶成立了一家名为 //18.bra vo 的新工作室。
薪酬与利润共享机制
Bowling在LinkedIn上分享了他的理念:
- 领导层薪酬直接与员工成功挂钩。
- 设立员工版权费用计划。
- 与配音演员、动作捕捉演员以及承包商等外部人才共享利润。
批评行业“过度商业化”
接受IGN采访时,Bowling直言行业已经“过度商业化”,并认为“是时候采取根本不同的方法了”。
他的原话是:
“作为一个行业,我们忽视了玩家,牺牲了员工,所有精力都扑在了不断上涨的利润预期上。直播服务模式正在拖垮开发团队,无止境的免费游戏内容压力让玩家筋疲力尽,而AAA大作模式,已经走不通了。”
首款游戏:支持“永续游玩”
对于新工作室的首款作品,Bowling明确表示:
- 会包含在线元素,但不会走传统直播服务的老路。
- 游戏基础是支持“永续游玩”——一种优化的P2P架构。
- 即便公司不再运营,社区也能继续玩下去。
破产开源承诺
更引人关注的是,Bowling承诺:
如果工作室关闭,“资产、代码以及延续游戏所需的一切,除了第三方集成和授权音乐,将默认开源”。
他还表示:“最重要的是,我们会公开所有实现这一模式所需的法律文书和流程,让这种模式可以低成本被复制。”
前车之鉴与未来展望
Bowling之前联合创立了Midnight Society并担任负责人。该工作室在2025年2月关闭,前一年还进行过裁员。
这次的 //18.bra vo 能否在行业寒冬里趟出一条新路,值得关注。
图片来源:Infinity Ward/Activision
来源:整理自互联网
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