索尼称AI工具为重要基础技术助力游戏开发与玩家体验提升
时间:2026-07-10 | 作者:半糖攻略君 | 阅读:0索尼明确表态:AI是“增强”而非“取代”
索尼最近明确表态:部署AI工具正在“通过消除重复任务和加快迭代速度”来“增强”他们的工作。
注意——这里用的是“增强”,而非“取代”。
高管详解:AI是“支持战略的重要基础技术”
在上个月聚焦游戏与网络服务部门业绩与战略的会议上,索尼互动娱乐的高管们给出了一个定调:
AI是“支持我们战略的重要基础技术”。
索尼互动娱乐的三位核心人物——首席执行官兼总裁西野秀明、工作室业务首席执行官赫尔曼·胡尔斯特、财务与企业发展高级副总裁林恩·阿扎尔——在联合声明中进一步细化了这个说法:
“AI已经在多个领域帮助我们提升开发效率、增强玩家体验、改善内容发现,并使创作者能够构建更丰富的内容。”
具体案例:合成语音作为早期占位符
索尼还举了一个具体例子:他们正在使用合成语音作为早期开发阶段的占位符。
高管们表示:“这不仅仅是关于成本效率,更是提升质量和开发速度,我们认为这非常有价值。”
AI深度融入开发流程
他们补充道:“AI已深度融入我们的开发流程。我们越来越多地看到它对更具沉浸感的游戏体验的影响——角色和世界因AI能力而得到增强。”
以AI为先的小型项目正在尝试
领导层还透露:“与此同时,我们正在更基础层面尝试以AI为先的小型项目,同时对近期效率提升保持现实态度。”
“这些努力使我们能够在AI持续发展中保持领先,无论是在开发流程还是塑造未来玩家体验方面。”
实例:顽皮狗等工作室使用Mockingbird工具
早在今年早些时候,索尼互动娱乐就已介绍过第一方工作室在开发中如何使用AI工具。
例如,顽皮狗、圣地亚哥工作室等团队,正在使用一款名为Mockingbird的AI工具——它可通过动作捕捉数据直接生成面部模型。
这款工具最近就被用于《地平线:零之曙光 重制版》的开发中。
领导层强调:AI旨在增强能力,而非取代
西野秀明对此评价说:“这些实际应用让我们的团队减少了手动、高强度任务的时间,转而将时间投入到构建更丰富的世界和游戏玩法中。”
他特别强调:“我们游戏的愿景、设计和情感影响始终来自工作室和表演者的才华。AI旨在增强他们的能力,而非取代他们。”
AI战略与数字转型一脉相承
不难看出,索尼对AI的投入,与其向数字优先生态系统转型的整体战略是一脉相承的。
上周宣布的一项计划进一步强化了这一转型方向:自2028年1月起,索尼将停止为新PlayStation游戏生产实体光盘。
不过索尼在另一份声明中也澄清了:开发者和发行商仍可为2028年前发布的游戏继续订购光盘。
图片来源:Charles Sims via Unsplash
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