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影之刃零制作人谈光追演示 庞镇20年前已设计

时间:2026-07-20  |  作者:冻月看渠  |  阅读:0

最近,《影之刃零》放出了一段新视频。这次是和英伟达合作,专门展示 RTX 光线追踪技术的效果。视频中,DLSS 4 和实时光追技术加持下的画面,确实让人眼前一亮。

《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

制作组对国内好几个古镇做了高精度扫描。他们把那些数据融入游戏,成功把一张早年手绘的原始地图,变成了一个细节满满、危机四伏的核心关卡。这个关卡一直笼罩在绵绵细雨里,它就是“庞镇”。

《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

实机画面演示

对于这次技术展示,项目制作人梁其伟也在微博上聊了聊。他表示,这次演示本身并没有太多新剧情或玩法上的曝光,主要是想在科隆游戏展前夕提前放出来,给玩家们热热场子。

不过,他特别提到了一个细节:大约二十年前,他还在宿舍里用 A4 纸手绘了“庞镇”的地图。如今,借助 DLSS 4RTX 光追技术,再加上三个实地采风古镇的扫描数据,这张地图终于在《影之刃零》中得以重生。

它成了连接游戏世界各区域的核心地带。梁其伟也特意感谢了英伟达的大力支持。

《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

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