《影之刃零》外媒实机试玩:最高难度需二周目解锁,敌人新招式
时间:2026-07-20 | 作者:白桃企划师 | 阅读:0《影之刃零》试玩实机曝光:最高难度需二周目解锁
GameSpot放出了一段《影之刃零》的试玩实机,而且直接选了最高难度“Hellwalker”来挑战。
按他们的说法,这个难度下每个敌人都极具威胁,还会冷不丁使出以前没见过的新招式。
不过这个难度在正式版里并不是开局就能选的——得先通关“Gamechanger”难度(也就是倒数第二难的档位),然后在新游戏+中才能解锁“Hellwalker”。
国外玩家反应:期待与澄清
视频一出,国外玩家的反应倒是挺有意思。有人留言说“已经迫不及待想在《影之刃零》里死个几千次了”。
但很快就有其他玩家提醒:这游戏不是类魂,难度没那么夸张,也没有死亡惩罚,想死上千次恐怕不太现实。
更多老外则在感叹,这段试玩给人的感觉就像直接走进了武侠电影——氛围感拉满,BGM配乐也恰到好处,不抢戏但又能给战斗场景增色不少。
从评论区来看,大家对这套美术和动作设计的期待值已经相当高了。
视频截图
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