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《斯普拉遁:涂击队》开发者释疑 最初舞台设计更明快轻松

时间:2026-07-22  |  作者:云端旅人  |  阅读:0

任天堂旗下经典名作新篇《斯普拉遁:涂击队》即将于7月23日登陆Switch2平台,日前官方发布最新开发者释疑,强调了最初舞台设计更明快轻松的,但是考虑到了玩家的反馈而做了修改。

《斯普拉遁:涂击队》开发者释疑 最初舞台设计更明快轻松_wishdown.com

·开发者园山表示,本作的主要冒险舞台群岛,按照正常的逻辑,应该是轻松休闲阳光海滩般的印象,而开发组最初也是如此设计的。

·但是经过多次试玩测试后,有声音反馈表示如此风景美丽的岛屿遭受玩家的“洗劫寻宝”,原住民“三文鱼们真的好可怜”,最终官方决定修改原本的轻松度假制作理念,改为了营造一个“危险可怕”场所的理念。

·具体改动包括修改登场的三文鱼设计、地图的地形设计以及周围背景环境设计等等,而且添加了不少荒废破败的设施营造危险地带感觉。

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